欧美v视频一区二区三区_国产a级三级三级三级成人国产一级_a级黄韩国在线观看免费_小草在线影院婷婷亚洲

<menu id="zshck"></menu>

    • <menu id="zshck"><button id="zshck"></button></menu>

      傾斜攝影三維模型(傾斜攝影三維模型格式)

         2022-11-18 21:20:33 admin1300
      核心提示:1. 傾斜攝影三維模型1.OSGB目前市面上生產(chǎn)的傾斜模型,尤其Smart3D處理的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進(jìn)制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式。Open Scene Gragh Bin

      1. 傾斜攝影三維模型

      1.OSGB

      目前市面上生產(chǎn)的傾斜模型,尤其Smart3D處理的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進(jìn)制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式。Open Scene Gragh Binary是OSGB的全稱,這里的Binary是二進(jìn)制的意思。

      此類數(shù)據(jù)文件碎、數(shù)量多、高級(jí)別金字塔文件大等特點(diǎn)難以形成高效、標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布方案,從而無法實(shí)現(xiàn)不同地域、不同部門之間數(shù)據(jù)共享。

       

      2.OBJ

      OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動(dòng)畫軟件"AdvancedVisualizer"開發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),也可以通過Maya讀寫。比如Smart3D里面生成的模型需要修飾,可以輸出OBJ格式,之后就可以導(dǎo)入到3dsMax進(jìn)行處理;或者在3dsMax中建了一個(gè)模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動(dòng)畫,導(dǎo)出OBJ文件就是一種很好的選擇。

       

      OBJ文件一般包括三個(gè)子文件,分別是.obj、.mtl、.jpg,除了模型文件,還需要.jpg紋理文件。

      目前幾乎所有知名的3D軟件都支持OBJ文件的讀寫,不過其中很多需要通過插件才能實(shí)現(xiàn)。另外OBJ文件還是一種文本文件,可以直接用寫字板打開進(jìn)行查看和編輯修改。

      3.FBX

      FBX是FilmBoX這套軟件所使用的格式,后改稱Motionbuilder。因?yàn)镸otionbuilder扮演的是動(dòng)作制作的平臺(tái),F(xiàn)BX最大的用途是用在諸如在3dsMax、Maya、softimage等軟件間進(jìn)行模型、材質(zhì)、動(dòng)作和攝影機(jī)信息的互導(dǎo),這樣就可以發(fā)揮Max和Maya等軟件的優(yōu)勢。

       

      4.STL

      STL文件格式(stereolithography,光固化立體造型術(shù)的縮寫)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一個(gè)接口協(xié)議,是一種為快速原型制造技術(shù)服務(wù)的三維圖形文件格式。

      STL文件是在計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用系統(tǒng)中,用于表示三角形網(wǎng)格的一種文件格式。 它的文件格式非常簡單, 應(yīng)用很廣泛。STL是最多快速原型系統(tǒng)所應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)文件類型。

      格式簡單,只能描述三維物體的幾何信息,不支持顏色材質(zhì)等信息,是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)處理CG,數(shù)字幾何處理如CAD,數(shù)字幾何工業(yè)應(yīng)用,如三維打印機(jī)支持的最常見文件格式。

      5.3DS

      3DS是3dsMax建模軟件的衍生文件格式,做完MAX的場景文件后可導(dǎo)出成3DS格式,可與其他建模軟件兼容,也可用于渲染。

       

      優(yōu)點(diǎn)就是,不必拘泥于軟件版本。比如某3D MAX文件是使用3D MAX2015制作的,那么這個(gè)文件無法在3D MAX2014以及更低的版本中打開。而如果想用低版本的文件打開,那么只能選擇保存為3DS文件,這樣即便是3D MAX08、09版本都是可以打開的。

      2. 傾斜攝影三維模型格式

      1.打開電腦中的word軟件,然后新建一個(gè)空白文檔。

      2. 將傾斜的圖片插入至word文檔內(nèi)。

      3.點(diǎn)擊選中圖片后,點(diǎn)擊右上角的圖片格式選項(xiàng),然后點(diǎn)擊工具欄中的環(huán)繞文字功能,再點(diǎn)擊下拉菜單中的浮于文字上方選項(xiàng)。

      4.點(diǎn)擊圖片的控制柄并拖動(dòng)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。

      5. 旋轉(zhuǎn)后即可將圖片調(diào)正。就可以使身份證圖片在word文件糾正。

      3. 傾斜攝影三維模型修 更新

      smart3D處理的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進(jìn)制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式

      4. 傾斜攝影三維模型下載

      一、傾斜攝影三維模型單體化方法

      目前傾斜攝影單體化建模方法主要包括一下三類:

      1.1矢量切割單體化

      切割單體化是將對(duì)象物的三角面進(jìn)行分割,實(shí)現(xiàn)了一定意義上的模型單體化操作,后期也能對(duì)單體化模型進(jìn)行管理和應(yīng)用。

      但是用這種編輯模型產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量較大,會(huì)對(duì)LOD產(chǎn)生破壞,數(shù)據(jù)也只能單獨(dú)導(dǎo)入。這種切割方法所出的單體化模型的效果較差,邊緣底部會(huì)有明顯的鋸齒和不規(guī)則形狀,在后期的管理應(yīng)用方面稍顯欠缺。

      1.2矢量疊加單體化

      此類方法主要是對(duì)超圖SuperMap等典型性GIS軟件的應(yīng)用。進(jìn)行三維渲染時(shí),在傾斜攝影模型中將對(duì)應(yīng)矢量面進(jìn)行動(dòng)態(tài)疊加,該矢量面在垂直地表的方向?qū)Π鼑械纳?,并不?huì)超過特定的閾值范圍。

      結(jié)合對(duì)范圍內(nèi)的三角網(wǎng)的判斷,通過半透明顏色與三角網(wǎng)的貼合,使模型從視覺上的完整展現(xiàn)得以實(shí)現(xiàn),并且能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)單個(gè)操作的管理。

      但是這種方法對(duì)單體的分離并不是真正意義上的,其表面雖然能夠達(dá)到單體的效果,然而從事實(shí)上來說僅僅是對(duì)對(duì)象輪廓的矢量面進(jìn)行了調(diào)用,從真正意義的角度上來說,單體化的目標(biāo)并不是單體,而是為了實(shí)現(xiàn)分離。

      1.3模型重建單體化

      模型重建單體化是指以傾斜攝影測量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,通過模型重構(gòu)在原始場景上實(shí)現(xiàn)分離效果,從而實(shí)現(xiàn)模型的單體化。模型貼圖是從圖像中自動(dòng)收集的,使用映射完成模型貼圖。

      這個(gè)方法相比矢量疊加單體化來說,對(duì)人力有著更大的需求,側(cè)重于對(duì)產(chǎn)品的提供,而并不適用于GIS。

      二、傾斜攝影三維模型單體化流程

      不同的單體化方式有不同的流程,本次主要介紹模型重建單體化這種方式,并以DP-modeler為例。

      如上文所說,模型重建單體化是以連續(xù)傾斜攝影測量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,通過在原有實(shí)景三維模型的基礎(chǔ)上對(duì)模型進(jìn)行重建,從而實(shí)現(xiàn)不同對(duì)象的模型單體化。

      2.1通過擠出操作,轉(zhuǎn)換成立體模型

      對(duì)某個(gè)建筑物進(jìn)行單體化時(shí),我們應(yīng)選擇多邊形繪制工具,在頂視圖視角下對(duì)影像提取建筑頂部輪廓線。

      根據(jù)傾斜影像判斷建筑物高度,設(shè)定基準(zhǔn)面,將平面模型通過擠出操作,轉(zhuǎn)化成立體模型。

      通過擠出柱體將其擠出到指定高度,再用內(nèi)偏移及外擴(kuò)、切割等操作來創(chuàng)建建筑物立體面以及房屋附屬結(jié)構(gòu),例如屋檐、女兒墻、單元門門洞等。

      2.2一鍵貼圖

      對(duì)建好的單體化模型進(jìn)行一鍵貼圖,利用傾斜影像可以采集到建筑物不同層面的紋理特征,可以從相機(jī)影像中自動(dòng)采集模型圖,然后可以通過一鍵完成來進(jìn)行單體化模型的貼圖。

      對(duì)于個(gè)別不合適的面,可以通過選擇最佳影像進(jìn)行手動(dòng)貼圖,以達(dá)到三維模型所需要的最佳效果。自動(dòng)映射與手動(dòng)貼圖所得到的模型貼圖,不免有些瑕疵,我們可以通過調(diào)用PS進(jìn)行紋理修改,修改后保存的貼圖可以在在 DP-modeler 下直接進(jìn)行替換,無需查找貼圖。

      三、建筑物輪廓線采集技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

      3.1輪廓線采集技術(shù)要求

      建筑物輪廓線采集是后續(xù)制作建筑物三維模型的基礎(chǔ),采集輪廓線時(shí)按照如下規(guī)則進(jìn)行矢量采集。

      對(duì)于平頂建筑物,沿建筑物邊沿采集;

      對(duì)于人字形房頂,按兩次采集,先采集建筑物的邊緣線,使其直角化,再采集建筑物頂部屋脊線,將其拉升至實(shí)際高度,鉤出斜面;

      對(duì)于復(fù)雜結(jié)構(gòu),需要先后采集同一高度閉合的外輪廓線、各屋脊線、屋頂凸出結(jié)構(gòu)的輪廓線,對(duì)于圓或是弧,用五、六個(gè)點(diǎn)連起來表示。

      3.2數(shù)據(jù)采集指標(biāo)

      (1)郊區(qū):房上房,高>2.5米,面積>5平方米;基本房,高>2.5米,面積>5平方米。城區(qū):房上房,高>2.5米,面積>2平方米;基本房,高>2.5末,面積>2平方米。

      (2)在保持原有房屋外觀的情況下,高度差小于0.5米的以及水平方向拐折小于0.5米的房子視情況可以適當(dāng)綜合。

      (3)房上房必須抬到基本房上,該接邊的房子必須接邊,兩者之間不能出現(xiàn)空隙。

      (4)房屋構(gòu)造線必須均勻有序,不能雜亂無章。

      (5)高檔住宅,沿街道兩邊的商場,企事業(yè)單位,機(jī)關(guān)學(xué)校醫(yī)院等建筑,凡女兒墻大于0.5米且寬度大于0.5米的要單獨(dú)表現(xiàn);高檔住宅,沿接到兩邊的商場,企事業(yè)單位,機(jī)關(guān)學(xué)校醫(yī)院以及工礦等建筑,凡女兒墻高度大于1.5米(除廣告牌)女兒墻需要單獨(dú)表現(xiàn),女兒墻表現(xiàn)時(shí)都需要以房上房的形式表現(xiàn)。

      3.3各等級(jí)模型采集要求

      (1)政府建筑、商業(yè)建筑、公共建筑大于0.5米的凹凸部分需采集。

      (2)沿街建筑大于0.8米的凹凸部分需采集。

      (3)建筑的屋檐、裝飾墻等結(jié)構(gòu)大于0.8米以上需按照實(shí)際的尺寸、形狀采集,細(xì)節(jié)可以使用貼圖表現(xiàn)。

      (4)突出門廳、進(jìn)出口大門需要采集。

      (5)建筑頂部結(jié)構(gòu)需要按照實(shí)際情況采集,不能出現(xiàn)比例、結(jié)構(gòu)形狀與實(shí)際不符的情況。

      (6)建筑的女兒墻需要按照實(shí)際高度、寬度采集,居民自建房屋除外。

      (7)沿街建筑如有面積較小,面數(shù)較多的情況,如百葉窗、欄桿等,可做成塊狀,直接貼影像。

      (8)建筑重要面的裝飾柱(墻線)凹凸在一米以上需要采集。

      (9)房屋墩、柱:直徑大于1米,且高度大于1.5米需要采集。

      (10)圍墻需要采集。

      (11)屋頂裝飾物:投影面大于4平方米,或者最長的一邊大于2米的幾何造型必須采集。

      5. 傾斜攝影三維模型坐標(biāo)轉(zhuǎn)換

      利用用戶坐標(biāo)系(UCS)配合【plan】命令可以將圖形的顯示方向調(diào)整為需要的方向。 由于UCS命令在不同版本的操作順序不太相同,再CAD2004中:【UCS】->【n】->【3】->【點(diǎn)擊新坐標(biāo)系的原點(diǎn)】->【點(diǎn)擊要定義的新坐標(biāo)系X軸方向(想作為水平方向的)上任意一點(diǎn)】->【點(diǎn)擊新坐標(biāo)系XY平面上正Y軸范圍內(nèi)任意點(diǎn)】,【plan】->【c】回車結(jié)束。在高版本中,usc命令省略“->【n】->【3】”這兩步,具體自己摸索。

      6. 傾斜攝影三維模型 局部更新

      1,按照6層計(jì)算,約18.5米,規(guī)范的整體傾斜允許值為0.004,目前樓房的整體傾斜為0.0032;按照規(guī)范局部傾斜的要求,允許值為0.003(暫偏保守的按照高壓縮性土考慮),所以已經(jīng)算超過了規(guī)范要求;

      2,建議請(qǐng)專業(yè)公司,加強(qiáng)觀測,看后續(xù)傾斜是否還有發(fā)展,是否趨于穩(wěn)定;同時(shí)可以觀測下房間內(nèi)有沒有因?yàn)樽冃螏淼闹黧w結(jié)構(gòu)裂縫;

      3,生命無價(jià),建議暫時(shí)搬出,盡快處理。

      7. 傾斜攝影三維模型費(fèi)用

      在駕校練車,提前一天到 中山考場前臺(tái) 先交500元模擬費(fèi),20元選擇教練的費(fèi)用,找到考場教練。

      上車后關(guān)上車門,檢查燈光是否歸位,檔位是否空擋,手剎是否拉起,方向盤是否回正,

      調(diào)整座椅伸腿離合可以踩到底,靠背稍稍傾斜,注意后視鏡角度。

      8. 傾斜攝影三維模型精度

      傾斜攝影測量技術(shù)以大范圍、高精度、高清晰的方式全面感知復(fù)雜場景,通過高效的數(shù)據(jù)采集設(shè)備及專業(yè)的數(shù)據(jù)處理流程生成的數(shù)據(jù)成果直觀的反映地物的外觀、位置、高度等屬性,為真實(shí)效果和測繪級(jí)精度提供保證。傾斜攝影只是一種攝影方法,重要的是計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)利用足夠數(shù)量和有足夠重疊度的傾斜影像實(shí)現(xiàn)了三維重建,因而就形成了傾斜攝影技術(shù)或傾斜攝影測量技術(shù)。

      傾斜攝影目前在測繪領(lǐng)域的主要用途是快速建立精細(xì)的地表三維模型,可以替代傳統(tǒng)的手工建模和“傾斜影像+激光掃描”的建模方法。傾斜攝影技術(shù)優(yōu)勢或者說最吸引用戶的,就是利用傾斜攝影技術(shù)可以全自動(dòng)、高效率、高精度、高精細(xì)的構(gòu)建地表全要素三維模型。在大數(shù)據(jù)時(shí)代、智慧城市的時(shí)代,全息三維將是地理信息產(chǎn)業(yè)服務(wù)于智慧城市、大數(shù)據(jù)時(shí)代的有力武器。

      9. 傾斜攝影三維模型修補(bǔ)

      天窗傾斜功能失效一般是開關(guān)失靈。修復(fù)的方法是:

      天窗開關(guān)失靈,可能是天窗控制按鍵小程序出現(xiàn)問題,將天窗控制按鍵做下初始化就可以了。

      初始化的設(shè)定方法是,打開點(diǎn)火開關(guān),確保汽車天窗是完全關(guān)閉的。如天窗按正常開關(guān)動(dòng)作無法關(guān)閉,可以采用電氣強(qiáng)制關(guān)閉(在天窗開關(guān)處于關(guān)閉位置時(shí),按下開關(guān)帶標(biāo)記端并保持)或機(jī)械強(qiáng)制關(guān)閉(用裝飾蓋上的搖柄搖動(dòng)天窗電機(jī)關(guān)閉天窗)。

       
      反對(duì) 0舉報(bào) 0 評(píng)論 0
       

      免責(zé)聲明:本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與(本網(wǎng))無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。
          本網(wǎng)站有部分內(nèi)容均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),若因作品內(nèi)容、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、版權(quán)和其他問題,請(qǐng)及時(shí)提供相關(guān)證明等材料并與我們聯(lián)系,本網(wǎng)站將在規(guī)定時(shí)間內(nèi)給予刪除等相關(guān)處理.

      5星
      0%
      4星
      0%
      3星
      0%
      2星
      0%
      1星
      0%
          (內(nèi)容至多80字)     當(dāng)前已經(jīng)輸入 0 字     
       
      更多>同類攝影后期
      • 山東青年攝影協(xié)會(huì)(山東青年攝影家協(xié)會(huì))
        1. 山東青年攝影家協(xié)會(huì)免票,免票政策1、現(xiàn)役軍人、軍隊(duì)離退休干部、退休士官:憑有效證件,免費(fèi)2、殘疾人:憑有效證件,免費(fèi)3、老人:60周歲(含)以上,免費(fèi)4、中國和山東攝影家協(xié)會(huì)會(huì)員、記
        05-18
      • 索尼防抖鏡頭有哪些(索尼防抖技術(shù)是什么)
        1. 索尼防抖技術(shù)是什么在設(shè)置中打開防抖設(shè)置即可2. 索尼防抖相機(jī)索尼FE 12-24mm f/2.8 GM是一枚廣角變焦鏡頭,鏡頭不帶防抖。這是一枚G大師級(jí)高端鏡頭,它是廣角鏡頭,焦段很短,安全快門很低,
        05-18
      • 上海紅蜻蜓攝影(上海紅蜻蜓總部地址)
        1. 上海紅蜻蜓總部地址浙江紅蜻蜓集團(tuán)有限公司是一家以研發(fā)、生產(chǎn)、銷售“紅蜻蜓”牌皮鞋及皮具、服飾等為主業(yè),還投資了溫州商業(yè)銀行、永嘉恒升村鎮(zhèn)銀行等金融機(jī)構(gòu)于一體的無區(qū)域集團(tuán)企業(yè)。紅
        05-18
      • 索尼xp240幀慢鏡頭(索尼拍慢鏡頭)
        1. 索尼拍慢鏡頭索尼a6300拍升格慢動(dòng)作,應(yīng)先設(shè)置好相機(jī)設(shè)置如下:1、從Menu鍵進(jìn)入菜單-->【動(dòng)態(tài)影像】-->【文件格式】-->【XAVC S HD】2、記錄設(shè)置-->【120p 100M】或者120p60M。2. sony慢門拍
        05-18
      • 索尼dt鏡頭裝全幅機(jī)(索尼dt鏡頭裝全幅機(jī)怎么樣)
        1. 索尼dt鏡頭裝全幅機(jī)怎么樣E鏡頭表示適用于索尼NEX系列微單的E卡口(還包括E卡口攝像機(jī)),比如NEXF3、NEX5N、NEX7等等。DT鏡頭表示適用于索尼α系列APS-C畫幅單反/單電,比如索尼α33、37、5
        05-18
      • 索尼a7r手動(dòng)鏡頭(索尼a7r手動(dòng)鏡頭怎么用)
        1. 索尼a7r手動(dòng)鏡頭怎么用索尼a7R II相機(jī)的對(duì)焦方格可以通過以下步驟來移動(dòng):打開相機(jī)菜單,進(jìn)入“設(shè)置”菜單。選擇“自定義鍵設(shè)置”或“自定義按鍵設(shè)置”選項(xiàng),然后選擇一個(gè)您想要自定義的按鍵
        05-18
      • 索尼a72轉(zhuǎn)接賓得鏡頭(索尼a7轉(zhuǎn)接鏡頭推薦)
        1. 索尼a7轉(zhuǎn)接鏡頭推薦缺點(diǎn)一:有翻轉(zhuǎn)屏,但屏幕的顯示,和A7III幾乎沒差別。還有,屏幕也不支持在操作菜單時(shí)的觸控,只支持拍攝時(shí)對(duì)焦點(diǎn)的選擇。缺點(diǎn)二:菜單依舊難用。的確沒聽過任何一個(gè)攝影
        05-18
      • 攝影機(jī)家庭(家庭攝影買什么相機(jī)好呢)
        1. 家庭攝影買什么相機(jī)好呢從光圈與快門中找到一個(gè)平衡點(diǎn),若果有三腳架就可以無顧忌的降低快門2. 家庭照相機(jī)哪款最好入門也有不同的入法,是從入門機(jī)開始還是中端機(jī)開始,推薦也有所不同,我從
        05-18
      • 索尼a6300拍銀河的鏡頭(a6300可以拍銀河嗎)
        1. a6300可以拍銀河嗎惠普銀河艦隊(duì)3代還可以的。這款電腦采用i5-6300HQ處理器,全新升級(jí)4核4線程,帶來媲美臺(tái)式i5的處理性能和極低的發(fā)熱。而GTX960M獨(dú)顯也讓該機(jī)擁有強(qiáng)悍的游戲性能;4G內(nèi)存和1
        05-18
      • 攝影的表現(xiàn)語言(攝影表現(xiàn)語言實(shí)踐周記)
        1. 攝影表現(xiàn)語言實(shí)踐周記周一我早早的起床,然后就去跑早操了,回來之后我又如此往復(fù)的做家庭任務(wù)周二我也如此,起來跑操,跑完之后我就回來洗澡澡做飯,周三也要堅(jiān)持以前的習(xí)慣起來跑操,最后
        05-18
      更多>推薦圖片
      點(diǎn)擊排行