1. 3d 鏡頭
人的視野(視域)是60°。 所以3dsmax的攝像機(jī)一般鏡頭28mm(室內(nèi))、35mm(室外)。 有些室內(nèi)場景鏡頭用24mm(廣角)。 視野角度精確的數(shù)值是60度,也可以在55-65度之間。 環(huán)境范圍遠(yuǎn)距和近距一般不用管。
攝像機(jī)鏡頭的毫米數(shù)越小,那么監(jiān)控畫面的角度就越大,但是最清晰的距離就越近;反之,攝像頭的鏡頭毫米數(shù)越大,那么監(jiān)控畫面的角度就越小,但是最清晰的距離就越遠(yuǎn)
2. 3d相機(jī)鏡頭
3d攝像機(jī)是利用的是3D鏡頭制造的攝像機(jī),通常具有兩個攝像鏡頭以上,間距與人眼間距相近,能夠拍攝出類似人眼所見的針對 同一場景的不同圖像。
1、3D攝像機(jī)也有兩個并排鏡頭。3D攝像機(jī)本身的功能就像人腦一樣,可以將兩個圖像融合在一起,變成一個3D圖像。
2、這些圖像可以在3D電視上播放,觀眾佩戴所謂的主動式快門眼鏡即可觀看,也可通過裸眼3D顯示設(shè)備直接觀看。
3、3D快門式眼鏡能夠以每秒60次的速度令左右眼鏡的鏡片快速交錯開關(guān)。
這意味著每只眼睛看到的是同一場景的稍顯不同的畫面,所以大腦會由此以為其是在欣賞以3D呈現(xiàn)的單張照片。
4、迄今3D技術(shù)面臨的一個頑疾是內(nèi)容――電影電視節(jié)目――相對缺乏,我們的調(diào)查表明,人們渴望利用3D去記錄家庭的每一個重要時刻,看到這些瞬間人們無疑會十分激動。
5、目前已有高清3D攝影機(jī)樣機(jī),各數(shù)碼影像巨頭都欲先入為快。
3. 拍3d圖片
材料/工具:華為p10 1、進(jìn)入手機(jī)主頁面打開相機(jī),向右滑動屏幕,選擇3D 動態(tài)全景。
2、進(jìn)入照相功能按住快門,繞著拍攝對象沿一個方向移動,直到拍照完成。
3、完成后,在圖庫里看到照片,輕輕晃動手機(jī)或者滑動屏幕,就可以查看照片不同角度。
4. 電影3D圖片
立體感,非常真實(shí),非常好看
5. 3d相機(jī)圖
1、打開3dmax軟件,可看到四個視圖窗口,鼠標(biāo)左鍵選擇【標(biāo)準(zhǔn)基本體】下的【長方體】,并在【透視圖】中繪制出一個長方體出來。
2、接著,選擇茶壺模型,繪制出來,并擺放在長方體上。
3、然后,鼠標(biāo)左鍵單擊菜單【創(chuàng)建】下的攝影機(jī)中的【從視圖創(chuàng)建攝影機(jī)】。
4、接著,切換到【前視圖】中,可以看到攝影機(jī)的圖形。
5、然后,鼠標(biāo)左鍵可以移動攝影機(jī)的位置。
6、接著,鼠標(biāo)左鍵可以改變攝影機(jī)的視角范圍。
7、最后,在透視圖中,鼠標(biāo)左鍵單擊【渲染】按鈕,可以看到,通過創(chuàng)建視圖攝影機(jī)后,在【透視圖】中渲染的渲染效果了。
6. 眼鏡3d圖
3D眼鏡只是讓人能看出物體的立體效果,VR眼鏡的要求是身臨其境的體驗(yàn)感,體驗(yàn)要求不是一個等級的。中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟縮寫ARA認(rèn)為VR眼鏡的沉浸感更好。
7. 3d圖拍攝
你拍照片的時候,模仿人的兩只眼睛,用相機(jī)在兩個位置朝同一物體各拍一張照。然后在ps里把左右兩張圖放在同一張圖的左右兩邊就可以了。
8. 3D視角圖
在所要轉(zhuǎn)的3D圖中,新建一個【繪圖】--改文件名—不使用缺省模板-點(diǎn)擊確定后彈出對話框點(diǎn)選,空—橫向—A4確定-進(jìn)入到繪圖區(qū)-按右鍵-導(dǎo)入模型-選視圖方向
9. 電影3d效果圖
確實(shí)很逼真,平???D電影只是給你視覺上的效果,但是4D就不一樣了,你在全神貫注眼睛感受的同時,身體的其他部位,比如小腦,感知平衡,或者急轉(zhuǎn)視角給你帶來身體接觸部位的壓力,都會造成一種很逼真的效果,這就是它所追求的,