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      3d全息照片(3D全息圖)

         2022-12-16 01:48:18 admin1430
      核心提示:1. 3d全息照片D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。一只眼睛雖然能看到物體,

      1. 3d全息照片

      D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。

      一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。

      放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

      而全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,本質(zhì)上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側(cè)面。

      這是一種先進(jìn)的光學(xué)技術(shù),目前尚在研究測試階段。

      2. 3D全息圖

      全息透明影像系統(tǒng)”,可以簡單理解成是在360°全景影像基礎(chǔ)上加入了車底影像,讓我們更加清楚的觀察車輛周圍的情況。

      3. 3d全息影像

      3D全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。其最大的優(yōu)勢就是無需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。

        二、3D全息投影技術(shù)原理

        全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。

      4. 3d全息視屏

      3d全息投影確實(shí)是挺震撼的,可以將實(shí)物虛擬化,將細(xì)節(jié)部分完整的呈現(xiàn)在你眼前。目前3d展現(xiàn)方式有很多種,比較常用的有全息柜的,裸眼3d的,沉浸式投影的。這些硬件設(shè)備都挺好解決的,就是視頻源這一塊需要專業(yè)的視頻建模團(tuán)隊(duì)。就是這樣。

      5. 3D全息攝影

      全息投影是一種無需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像?! ?60度幻影成像系統(tǒng):  360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-4米??勺龀扇⒒糜拔枧_,產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺表演;科技館的夢幻舞臺等?! ∵m合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品,如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的?!?/p>

      1.在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),  這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。  此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像?!   ?/p>

      2.日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來投射實(shí)體的3D影像,  這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),  并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實(shí)現(xiàn)的?!   ?/p>

      3.南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,只不過好像有點(diǎn)危險(xiǎn)  可以說這些技術(shù)很多國家都在研制,毫不夸張的說這項(xiàng)技術(shù)它包含了未來,誰最先使用這項(xiàng)技術(shù),誰就最先走入未來的先進(jìn)技術(shù)行列。

      6. 3d全息影像圖片

      3d全息風(fēng)扇是不會傷人的,因?yàn)?d全息的東西都是虛擬的,都過激光照射產(chǎn)生的影像,所有的影像是光學(xué)投影造成的,所以是對人體無傷害的光,具有波粒二重性,而3d全息單是用光照射出來的波段和栗子的結(jié)合,對人體是無害的,甚至你都無法感覺處魔導(dǎo)這些東西

      7. 全息照片與3D照片的區(qū)別

      是物理效應(yīng),屬于干涉效應(yīng)和衍射效應(yīng)的應(yīng)用。

      3D全息投影技術(shù)原理概述

      1、干涉原理:在投影之前,需對所投的“影”進(jìn)行錄制,這是全息投影技術(shù)的第一步,即利用干涉的原理對光波信息進(jìn)行記錄,完成拍攝的過程。

      在拍攝的過程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產(chǎn)生干涉,干涉作用將物體光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來,記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理后,便成為一張全息圖,即全息照片。

      2、衍射原理:完成拍攝過程形成全息照片后,第二步便是基于該全息圖利用衍射的原理再現(xiàn)物體光波信息,完成成像過程。

      在成像過程中,全息圖受相干激光照射,形成原始象和共軛象兩個(gè)圖像,其再現(xiàn)的圖像具有很強(qiáng)的立體性和視覺效果。由于全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,因此全息圖的每一部分都能再現(xiàn)原物體的整個(gè)圖像,經(jīng)多次曝光后還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

      8. 3D全息影像

      不值得。

      如果要啟動虛擬CD的使用,首先要明確虛擬CD的位置,也就是要把虛擬CD的rip格式從ieq調(diào)出來,從硬盤顯示,只有顯示了才可以讀出來。把P3格式的東西復(fù)制或刻錄到虛擬CD位置的根文件夾就可以讀出了。

      9. 3D全息圖像

      利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,投影設(shè)備將不同角度投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。

      10. 3d全息圖像制作

      是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,是一種觀眾無需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術(shù)。

      其基本原理是:在拍攝過程中利用干涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,從而能夠再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多

       
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