1. 3d建模?
立體建模稱為3D建模,就是借助三維制作軟件,通過虛擬的三維空間構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型。它并不是一個陌生的術(shù)語,隨著各個行業(yè)的發(fā)展需要,三維建模技術(shù)在零部件的設(shè)計與制造中得到了廣泛的應(yīng)用。3D建模離不開三維制作軟件,常用的三維軟件有SolidWorks、Pro/E、UG、Creo和Bentley軟件等。
2. 3d建模一般學(xué)多久
3d建模的話,大概時間在15天左右,這也是比較一個常規(guī)的數(shù)據(jù),優(yōu)秀的3d建模式可能需要十天左右就可以完成了,但是一般人都會要15天才能夠完成,所以說如果你想要花更少的時間,你就必須要努力學(xué)習(xí)好3d建模相關(guān)的計算機(jī)知識,才能夠更好的完成這個時間
3. 3d建模師的就業(yè)前景
屬于設(shè)計類專業(yè),涉及到設(shè)計類的專業(yè),例如:會展設(shè)計,平面設(shè)計,建筑,汽車等等。3D制圖軟件有許多種,比如:3Dsmax,rhino,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI5.01,3d機(jī)械繪圖軟件-VariCAD,模具3D軟件PR/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX廣泛應(yīng)用于建筑,而PR/E,UG這些應(yīng)用于模具制造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。
4. 3d建模網(wǎng)站
三維3d設(shè)計軟件:
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件??梢哉f3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計算機(jī)游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、建筑、家具、鞋模設(shè)計,擅長產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的3D 互動內(nèi)容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨(dú)特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實(shí)體和平面建模軟件。
對于需要經(jīng)常處理有關(guān)3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計師)來說是一個有效率的設(shè)計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。
擴(kuò)展資料:
3D:是3DS max的簡稱,3DS max是全世界最知名的三維動畫制作軟件,他在三維建模,動畫,渲染方面近乎完美的表現(xiàn),完全可以滿足讀者對制作高品質(zhì)效果圖,動畫及游戲等作品的要求。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計算機(jī)里只是看起來很像真實(shí)世界,因此在計算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠(yuǎn)小,就會形成立體感。計算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計算機(jī)屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
5. 3d建模軟件
以前三維模型建立采用的是3Dmax,但BIM應(yīng)用逐漸被建筑企業(yè)所應(yīng)用。目前BIM的應(yīng)用在國內(nèi)是初期階段,但是在美國技術(shù)已經(jīng)成熟,BIM的模型建立后,針對前期的圖紙會審會有直觀的體現(xiàn),對中期的成本核算、施工指導(dǎo)、綠色施工都有很好的幫助。據(jù)了解BIM的研發(fā)是和CAD研發(fā)是同一個公司,熟悉CAD的三維模型建立,對BIM應(yīng)用操作應(yīng)該不算是難題了!
6. 3d建模自學(xué)
那要看你學(xué)習(xí)3d建模是為了興趣愛好,還是為了就業(yè),如果是為了就業(yè)那確實(shí)有點(diǎn)晚了,如果是興趣愛好,那不論什么時候都不晚。如果你已經(jīng)是業(yè)內(nèi)人士了,現(xiàn)在只是增加一項(xiàng)技能,接一點(diǎn)兼職的業(yè)務(wù)做做那也是可的,3d建模師有很多種,選擇適合自己的就可以了。
1、游戲建模師
主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據(jù)原畫設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或怪物(NPC)的原畫設(shè)計圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影視建模師
根據(jù)影視原畫設(shè)計師給的原畫稿件影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。
3、工業(yè)建模師
工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種,在制作模型的過程相比于游戲建模更加簡單,但是更注重尺寸標(biāo)注和制造標(biāo)準(zhǔn)。
4、次世代場景建模師
熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據(jù)項(xiàng)目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型。
5、次世代角色建模師
具有深厚的美術(shù)功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達(dá)各種質(zhì)感。
6、醫(yī)用及vr模型師
根據(jù)實(shí)際需求制作人體器官和醫(yī)用聚械等三維模型或是vr游戲模型等。
7. 3d建模培訓(xùn)班
不知道你是想學(xué)哪種建模,是工業(yè)的,動漫影視類還是室內(nèi)設(shè)計方向呢?
這幾個方向用的三維軟件不一樣的,像工業(yè)類可以用ug,sw,proe等,而動漫影視類可以用maya,c4d;3dmax在室內(nèi)外設(shè)計方向用的比較多。
至于學(xué)校么,像天津能專業(yè)做這方面培訓(xùn)的學(xué)校比較好的屈指可數(shù),可以去先鋒了解一下,剛說的幾個方向的建模他們都在有相關(guān)專業(yè)的課程。
8. 3d建模培訓(xùn)班一般多少錢
兩三千到上萬不等。
3D建模培主要看學(xué)習(xí)到什么程度,如果單是培訓(xùn)建模,很便宜,兩三千就差不多,如果你要培訓(xùn)建模,材質(zhì),題圖四五千差不多,如果把動畫也算在培訓(xùn)項(xiàng)目之內(nèi)的話,估計要上萬塊錢。
3dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的話 一般費(fèi)用都在2千到3千這個樣子,不過學(xué)習(xí)的都是一些簡單的基礎(chǔ)模型和知識,光靠這個參加工作,工作當(dāng)中會很吃力,需要繼續(xù)學(xué)習(xí)其他的項(xiàng)目。比如建筑表現(xiàn)、建筑模型、建筑渲染或建筑動畫等,費(fèi)用的話也少2千到2萬不等
9. 3d建模接單平臺
很多網(wǎng)站都可以接CAD制圖的單,比較出名的有豬八戒網(wǎng),一品威客,任務(wù)中國,時間財富,。彩虹設(shè)計等平臺
10. 3d建模軟件免費(fèi)
1、Blender
Blende是一款系統(tǒng)全面的3D建模套件,它提供了大量專業(yè)級功能和模塊,跨平臺支持所有的主要操作系統(tǒng)。目前并已成為免費(fèi)3D軟件的代名詞。Blender通常被稱為TheBlenderProject,因?yàn)樗粌H僅是一個軟件,還是一個完整的社區(qū),致力于創(chuàng)建最完整的3D建模和動畫開發(fā)方案。并且這款軟件是開源的,每天都有開發(fā)者提供新的模塊和插件,軟件也在不斷更新。功能非常強(qiáng)大,但是上手比較難;一旦學(xué)會了,用起來就會非常方便。
這款軟件的用戶評價比較高,偶有的抱怨也是它的界面有點(diǎn)差,然而這是由于社區(qū)過于龐大,需要在線提供教程過多,有時會讓部分用戶迷茫。另外,Blender不僅僅是3D設(shè)計造型,它允許用戶研究甚至創(chuàng)作自己動畫,使用Blender創(chuàng)建的一些動畫甚至?xí)孭ixar的頂級設(shè)計師臉紅??傮w來看,Blender社區(qū)非常強(qiáng)大,令人印象深刻。
開源:是
網(wǎng)址:https://www.blender.org
2、OpenSCAD
OpenSCAD是一款基于命令行的3D建模軟件,可以產(chǎn)生CSG文件,特長是制作實(shí)心3D 模型。支持跨平臺操作系統(tǒng), 包括Linux、Mac和Windows。
開源:是
網(wǎng)址:http://www.openscad.org
3、Art of Illusion
免費(fèi),開源的3D模型和渲染軟件。亮點(diǎn)包括細(xì)分曲面模型工具,骨骼動畫和圖形語言。盡管缺點(diǎn)也很突出, Art of Illusion是在RepRap開源社區(qū)使用最廣泛的3D建模軟件。完全采用Java開發(fā),擁有與同類型商業(yè)軟件相同的功能。
開源:是
網(wǎng)址:http://www.artofillusion.org/
4、FreeCAD
FreeCAD是來自法國Matra Datavision公司的一款開源免費(fèi)3D CAD軟件, 基于CAD / CAM / CAE幾何模型核心,是一個功能化、參數(shù)化的建模工具。FreeCAD的直接用戶目標(biāo)是機(jī)械工程、產(chǎn)品設(shè)計,當(dāng)然也適合工程行業(yè)內(nèi)的其他廣大用戶,比如建筑或者其他特殊工程行業(yè)。
開源:是
網(wǎng)址:https://www.freecadweb.org/
5、Wings3D
Wings 3D是一個開源免費(fèi)的3D建模軟件,適合創(chuàng)建細(xì)分曲面模型。容易學(xué)習(xí),功能強(qiáng)大。Wings 3D的名字來源于它用于存儲坐標(biāo)系和臨近數(shù)據(jù)所使用的翼邊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。支持多種操作系統(tǒng),包括Linux、Mac和Windows。
開源:是
網(wǎng)址:http://www.wings3d.com/
6、BRL-CAD
BRL-CAD是一款強(qiáng)大的跨平臺開源實(shí)體幾何(CSG) 構(gòu)造和實(shí)體模型計算機(jī)輔助設(shè)計(CAD) 系統(tǒng)。BBRL-CAD包含有一個交互式的幾何編輯器,光學(xué)跟蹤支持圖形著色和幾何分析,計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)分布式幀緩存支持,圖像處理和信號處理工具, 可以進(jìn)行幾何編輯、幾何分析,支持分布式網(wǎng)絡(luò),可以進(jìn)行圖像處理和信號處理。
開源:是
網(wǎng)址:http://brlcad.org/
7、MeshMixer
MeshMixer是一個3D模型工具,也是Autodesk公司的產(chǎn)品。它能夠通過混合現(xiàn)有的網(wǎng)格來創(chuàng)建3D模型,支持Windows和Mac OS X系統(tǒng)。如果你想制作一些類似“牛頭馬面”的瘋狂混合3D模型,這是個簡單直接的辦法。
開源:否。免費(fèi)
網(wǎng)址:http://www.meshmixer.com/
8、MeshLab
MeshLab是3D發(fā)展和數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域非常著名的軟件是一個開源、可移植和可擴(kuò)展的三維幾何處理系統(tǒng)。它可以幫助用戶處理在3D掃描捕捉時產(chǎn)生的典型無特定結(jié)構(gòu)的模型,還為用戶提供了一系列工具編輯,清洗,篩選和渲染大型結(jié)構(gòu)的三維三角網(wǎng)格(典型三維掃描網(wǎng)格), 該系統(tǒng)依靠了網(wǎng)格處理任務(wù)GPL的心向量圖庫。該系統(tǒng)發(fā)布于2005年年底。
開源:是
網(wǎng)址:http://www.meshlab.net/
9、SketchUp(草圖大師)
SketchUp是谷歌Google的一個免費(fèi)交互式的3D模型程序,不僅適合高級用戶,也適合初學(xué)者。上手非常容易,但是缺失一些高級功能。
ketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立于2000年,規(guī)模較小,但卻以SketchUp而聞名。
開源:否。免費(fèi)
網(wǎng)址:https://www.sketchup.com/
10、Autodesk 123D
Autodesk 123D是歐特克公司的產(chǎn)品,是一個免費(fèi)3D模型軟件,你可以使用一些簡單的圖形來設(shè)計、創(chuàng)建、編輯三維模型,或者在一個已有的模型上進(jìn)行修改。目前只支持Windows系統(tǒng)。 用戶只需要簡單拍攝幾張物體照片,它就能自動生成3D模型,并能通過Autodesk將3D模型制作成實(shí)物。
開源:否。免費(fèi)
網(wǎng)址:https://www.autodesk.com/solutions/123d-apps
11、Sculptris
Sculptris是款免付的3D雕刻軟件,小巧卻強(qiáng)大,讓藝術(shù)家只需要簡單地專注于創(chuàng)作驚人的3 D藝術(shù)品。。用戶可以像玩橡皮泥一樣,拉,捏,推,扭等做一切可以對橡皮泥做的事。如果你是數(shù)字雕塑世界的新手、Sculptris是理想的入門平臺。相反,如果你擁有豐富的CG行業(yè)經(jīng)驗(yàn),你將發(fā)現(xiàn)在Sculptris中可以快速爆發(fā)的方式去實(shí)現(xiàn)你的概念。它具有直觀、好玩和友好的用戶感受,所以作為藝術(shù)家可以集中全部精力進(jìn)行創(chuàng)作。
開源:否。免費(fèi)
網(wǎng)址:http://pixologic.com/sculptris/
12、K-3D
K-3D是基于GNU/Linux和Win32的一個三維建模、動畫和繪制系統(tǒng),是一款免費(fèi)、開放原始碼的 3D 模型和動畫制作與渲染(rendering) 工具,它強(qiáng)大的功能可以滿足專業(yè)人士的需求。它可以創(chuàng)建和編輯 3D 幾何圖形,提供極具彈性的面向?qū)ο蟮牟寮鰪?qiáng)功能及以節(jié)點(diǎn)作基礎(chǔ)的可視化管線架構(gòu),所有參數(shù)和選項(xiàng)的調(diào)整,都會立即顯現(xiàn)結(jié)果,而且可以無限次數(shù)地復(fù)原與取消復(fù)原。此外,它使用與 RenderMan 相符的渲染引擎 (render engine),可創(chuàng)作出電影質(zhì)量的 3D 動畫。
開源:是
網(wǎng)址:http://www.k-3d.org/