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      vray鏡頭效果(vray鏡頭效果不起作用)

         2022-11-19 15:42:15 admin5870
      核心提示:1. vray鏡頭效果不起作用1、V-Ray相機(jī)設(shè)置1)插件獲取當(dāng)前場景的信息并展示在面板中;2)默認(rèn)勾選激活相機(jī);3)點(diǎn)擊渲染相機(jī)可執(zhí)行全選與反選;4)通過雙擊相機(jī)可彈出高級設(shè)置,修改任意相機(jī)參數(shù)自

      1. vray鏡頭效果不起作用

      1、V-Ray相機(jī)設(shè)置

      1)插件獲取當(dāng)前場景的信息并展示在面板中;

      2)默認(rèn)勾選激活相機(jī);

      3)點(diǎn)擊渲染相機(jī)可執(zhí)行全選與反選;

      4)通過雙擊相機(jī)可彈出高級設(shè)置,修改任意相機(jī)參數(shù)自動(dòng)勾選相機(jī);

      2、V-Ray相機(jī)高級設(shè)置面板

      1)當(dāng)前相機(jī)名稱:當(dāng)前所編輯的相機(jī);

      2)分辨率與比例:當(dāng)前鏡頭的分辨率與比例設(shè)置,默認(rèn)獲取Max設(shè)置面板分辨率參數(shù);

      3)全景模式渲染:當(dāng)前鏡頭啟用全景模式渲染,默認(rèn)不啟用;

      4)使用本地光子:當(dāng)前鏡頭啟用本地光子渲染,默認(rèn)不啟用,僅支持發(fā)光貼圖與燈光緩存模式;

      5)保存設(shè)置:保存上述參數(shù)設(shè)置至插件面板;

      3、V-Ray渲染速度

      可在渲染速度區(qū)域選擇模式

      4、V-Ray渲染設(shè)置面板。

      2. vray加了燈光沒有反應(yīng)

      3dmax渲染vray未響應(yīng)是渲染不出燈光有很多原因。 首先你打vray燈光 用max默認(rèn)掃描線渲染是渲染不出燈光的,必須用vray渲染器渲染。

      第二,檢查是否打開vraylight開關(guān)(on) 或是你的燈光強(qiáng)度不夠。 還有在vray渲染菜單里的lighting中,是不是把lights取消了。

      3. 為什么vray用不了

      原因以及解決方法:

      一、緩存垃圾太多

        由于安卓系統(tǒng)的特性,如果長時(shí)間不清理垃圾文件會(huì)導(dǎo)致手機(jī)在使用中越來越卡,也會(huì)出現(xiàn)閃退情況。

        閃退修復(fù)方法:

        2.進(jìn)入設(shè)置—應(yīng)用管理—全部,找到出現(xiàn)狀況的應(yīng)用程序,清理數(shù)據(jù)和緩存(注:清除數(shù)據(jù)會(huì)清除掉應(yīng)用的個(gè)人設(shè)置,賬戶信息等)。

      4. vray渲染鏡頭效果沒反應(yīng)

      草圖大師VRay渲染不出來存在這幾點(diǎn)問題:

      1、要檢查VRAY安裝的路徑出錯(cuò)了,建議你裝好你的路徑。

      2、可能是VRAY的版本和你軟件不配合或用錯(cuò)版本,建議你換個(gè)其它VRAY版本。

      3、可能是渲染參數(shù)設(shè)置錯(cuò)誤。檢查下參數(shù)設(shè)置這類的導(dǎo)致這個(gè)結(jié)果的。

      5. vray鏡頭特效失效

      首先你的3Dmax的安裝路徑不要出現(xiàn)中文,不然到時(shí)候即使VR裝好了,也會(huì)出錯(cuò),然后,如果,僅僅是提示錯(cuò)誤,這不影響你后期的渲染,要知道這只是VR千百個(gè)指令的其中一個(gè)失效。

      6. vray沒反應(yīng)

      1、如果是目標(biāo)平行光的話 那么請調(diào)整一下平行光的光圈參數(shù) 最好是把光圈調(diào)整為包過整個(gè)建筑物

      在調(diào)整一下燈光參數(shù),順便把從外面照進(jìn)來的光遮擋的物體排除掉 這樣就有光照了

      2、如果是vr太陽光的話 這個(gè)不用這么繁瑣 打好太陽光之后調(diào)整一下燈光的倍增值 一般在0.1到0.2之間 根據(jù)實(shí)際情況而定 在調(diào)整遮擋燈光光照的物體(排除遮擋陽光的物體)

      在渲染試試呢

      7. vray鏡頭效果沒反應(yīng)

      工具條-(縮放)放大鏡-輸入數(shù)值:值越大廣角效果越強(qiáng)。VRay for Sketchup:VR調(diào)用查看-工具欄-VRay for sketchup VR球體及平面;渲染選項(xiàng)( 渲染選項(xiàng)-開始渲染-顯示渲染窗口)全局參數(shù)-最大反射深度。

      8. vray不打燈光也很亮

        

      1.在場景中建立第一個(gè)燈光以后場景中的默認(rèn)燈光自動(dòng)關(guān)閉;  

      2.在vray控制面板中勾選關(guān)閉默認(rèn)燈光;  

      3.曝光和場景真實(shí)尺寸也有關(guān)系,如果關(guān)閉了默認(rèn)燈光自建了燈光場景還亮,就要看一下是不是沒有按照真實(shí)的尺寸單位建場景;  4。很有可能有隱藏?zé)艄?,建議用shift+l顯示隱藏?zé)艄饪聪掠袥]有隱藏?zé)艄?,或者取消隱藏?zé)艄獾膶μ栦秩驹囈幌隆?/p>

      9. vray不渲染

      1.沒有添加任何燈光

      在我們的場景內(nèi)沒有添加任何的燈光,就直接開啟了GI,打開渲染,就無法渲染。

      2、RGB通道全部關(guān)閉

      在渲染的窗口個(gè),將RGB通道專全部關(guān)閉也會(huì)導(dǎo)致我們無法渲染。

      3、材質(zhì)添加少

      如果場景用的材質(zhì)少甚至只有一個(gè),查看貼圖通道里貼圖的百分比和是否使用打鉤,如果沒有打鉤,那么也是無法進(jìn)行渲染。

      4、攝像機(jī)被遮擋

      也有可能是模型法線被翻轉(zhuǎn),渲染只見黑色,或者攝像機(jī)被其他物體擋住,渲染不到場景,導(dǎo)致無法渲染。

      10. vray燈光影響鏡面

      invisible 是隱藏?zé)艄?,你就看不到它,但是下面還有3個(gè)有關(guān)于AFFECT的選項(xiàng),第一個(gè)是影響漫反射,如果不勾就沒什么燈光效果,第2個(gè)是影響反射,它會(huì)反射出一個(gè)模糊的形狀,第三個(gè)是影響鏡面,會(huì)反射出VRAY燈光的形狀,所以你把有關(guān)于AFFECT的下面2個(gè)勾取消,不勾就不會(huì)出現(xiàn)那個(gè)面光的白色形狀了。

       
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