1. 攝影視覺(jué)元素
在視像的建立過(guò)程中,制作者把信息演澤為各種不同面積的單元,稱為視覺(jué)元素,將元素排列形成有含義的視像詞條,放于載體上,才能達(dá)到信息傳達(dá)的作用。作為視覺(jué)傳達(dá)的基本視覺(jué)元素—點(diǎn)、線、面、體在視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用手法和創(chuàng)作風(fēng)格多種多樣,要使它們更充分、更貼切地服務(wù)于設(shè)計(jì)的主題和內(nèi)容,就必須在設(shè)計(jì)的視覺(jué)元素上進(jìn)行挖掘和提煉。
2. 影視視覺(jué)元素
一、平面設(shè)計(jì)元素分類1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見(jiàn)的,但人們的意識(shí)又能感覺(jué)到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點(diǎn)、線、面。
2.視覺(jué)元素:概念元素不在實(shí)際的設(shè)計(jì)中加以體現(xiàn),它將是沒(méi)有意義的。概念元素通常是通過(guò)視覺(jué)元素體現(xiàn)的,視覺(jué)元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關(guān)系元素:視覺(jué)元素在畫(huà)面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來(lái)決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實(shí)用元素:指設(shè)計(jì)所表達(dá)的含義、內(nèi)容、設(shè)計(jì)的目的及功能。
下面我們具體介紹平面設(shè)計(jì)的構(gòu)成方式。
二、元素的運(yùn)用
(一)點(diǎn)、線、面的構(gòu)成
形象是物體的外部特征,是可見(jiàn)的。形象包括視覺(jué)元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線、面在見(jiàn)于畫(huà)面時(shí),也具有各自的形象。
平面設(shè)計(jì)中的基本形:在平面設(shè)計(jì)中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個(gè)最小的單位,利用它根據(jù)一定的構(gòu)成原則排列、組合、便可得到最好的構(gòu)成效果。
1.組形:在構(gòu)成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:
2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
3.接觸:形與形之間邊緣正好相切?!?/p>
4.復(fù)疊:形與形之間是復(fù)疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。
5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。
6.結(jié)合:形與形之間相互之間結(jié)合成為較大的新形狀。
7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。
9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。
(二)漸變
漸變是我常常聽(tīng)說(shuō)的一種效果,在自然界中能親身體驗(yàn)到,在行駛的道路上我們會(huì)感到樹(shù)木由近到遠(yuǎn)、由大到小的漸變。
漸變的類型:重復(fù)的類型:
1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子。
2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格,重復(fù)的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡(jiǎn)單的一種。
3.形狀的重復(fù):形狀是最常用的重復(fù)元素,在整個(gè)構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng)。
4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復(fù)。
5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng)。
6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng)。
7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。
(四)近似
近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會(huì)破壞統(tǒng)一。
近似的分類:
1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。
2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強(qiáng)的,基本形排列非常嚴(yán)謹(jǐn),而近似的變化規(guī)律性不強(qiáng),基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。(五)骨格
骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。
骨格分為:
1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強(qiáng)烈的秩序感。主要有重復(fù)、漸變、發(fā)射等骨格。
2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒(méi)有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會(huì)影響它們的形狀,也不會(huì)將空間分割為相對(duì)獨(dú)立的骨格單位。
5.重復(fù)性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。
平面設(shè)計(jì)是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對(duì)人的視覺(jué)引導(dǎo)作用形成的幻覺(jué)空間。
(六)發(fā)射
發(fā)射是一種常見(jiàn)的自然現(xiàn)象,太陽(yáng)四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺(jué)焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開(kāi),有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì)產(chǎn)生爆炸的感覺(jué),有強(qiáng)烈的視覺(jué)效果。
發(fā)射的分類:
1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射。
2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴(kuò)大形成螺旋式的發(fā)射。
3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
(七)特異
特異是指構(gòu)成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數(shù)個(gè)別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。
特異的分類:
1.形狀的特異:在許多重復(fù)或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對(duì)比,成為畫(huà)面上的視覺(jué)焦點(diǎn)。
2.大小的特異:在相同的基本形的構(gòu)成中,只在大小上做些特異的對(duì)比,但應(yīng)注意基本形在大小上的特異要適中,不要對(duì)比太懸殊或太相似。
3.色彩的特異:在同類色彩構(gòu)成中,加進(jìn)某些對(duì)比成分,以打破單調(diào)。
4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。
5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。(八)對(duì)比
對(duì)比有時(shí)候是形態(tài)上的對(duì)比,有時(shí)是色彩和質(zhì)感的對(duì)比。對(duì)比可產(chǎn)生明朗、肯定、強(qiáng)烈的視覺(jué)效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對(duì)比,天地、陸海、紅花綠葉都是對(duì)比的現(xiàn)象。構(gòu)成對(duì)比的關(guān)系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。
對(duì)比的分類:
1.形狀的對(duì)比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對(duì)比,但應(yīng)該注意統(tǒng)一感。
2.大小的對(duì)比:形狀在畫(huà)面的面積大小不同,線的長(zhǎng)短不同所形成的對(duì)比。
3.色彩的對(duì)比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
4.肌理的對(duì)比:不同的肌理感覺(jué),如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
5.位置的對(duì)比:畫(huà)面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對(duì)比。
6.重心的對(duì)比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
7.空間的對(duì)比:平面中的正負(fù)、圖底、遠(yuǎn)近及前后感所產(chǎn)生的對(duì)比。
8.虛實(shí)的對(duì)比:畫(huà)面中有實(shí)感的圖形稱之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。
需要注意的是:在對(duì)比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺(jué)要素的各方面要有一定總的趨勢(shì),有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對(duì)比,反而強(qiáng)調(diào)不出對(duì)比的因素。 (九)密集
密集在設(shè)計(jì)中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個(gè)構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個(gè)設(shè)計(jì)的視覺(jué)焦點(diǎn)。在圖面中造成一種視覺(jué)上的張力,向磁場(chǎng)一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對(duì)比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實(shí)、松緊的對(duì)比效果。
密集的分類:
1.點(diǎn)的密集:在設(shè)計(jì)中將一個(gè)概念性的點(diǎn)放于構(gòu)圖上的某一點(diǎn),基本形在組織排列上都趨向于這個(gè)點(diǎn)密集,愈接近此點(diǎn)愈密,遠(yuǎn)離此點(diǎn)愈疏。
2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠(yuǎn)則基本形愈疏。
3.自由密集:在構(gòu)圖中,基本形的組織沒(méi)有點(diǎn)或線的密集約束,完全是自由散布,沒(méi)有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。
4.擁擠與疏離:擁擠是過(guò)度密集,所有基本形在整個(gè)構(gòu)圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒(méi)有疏的地方。疏離與密集相反,整個(gè)構(gòu)圖中基本形彼此疏遠(yuǎn),散布在各個(gè)角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細(xì)小,數(shù)量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構(gòu)成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動(dòng)感的趨勢(shì),不能組織渙散。
(十)肌理
肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構(gòu)造個(gè)不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:
1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細(xì)、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會(huì)形成古樸的拓印肌理。
3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
4.染:具有吸水力強(qiáng)的表面,可用液體顏料進(jìn)行渲染、侵染、顏料會(huì)在表面自然散開(kāi),產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果。
5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細(xì)、紋理、結(jié)構(gòu)上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果。
(十一)空間
我們一般所說(shuō)的空間,是指的二維空間??臻g感表現(xiàn)手法有以下幾點(diǎn):
1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠(yuǎn)近不同產(chǎn)生大小的感覺(jué),近大遠(yuǎn)小。在平面上一樣,面積大的我們感覺(jué)近,面積小的覺(jué)得遠(yuǎn)。
2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個(gè)形狀疊在另一個(gè)形狀之上,會(huì)有前有后、上下的感覺(jué),產(chǎn)生空間感。
3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會(huì)使物體具有立體感覺(jué)和物體的凹凸感。
4.利用間隔疏密表現(xiàn):細(xì)小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實(shí)中如一款有點(diǎn)狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會(huì)變的密集,間隔小,越密感覺(jué)越遠(yuǎn)。
5.利用平行線的方向改變來(lái)表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會(huì)產(chǎn)生三次元的幻象。
6.色彩變化來(lái)表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠(yuǎn)離,暖色靠近。
7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細(xì)致的表面感到遠(yuǎn)離。
8.矛盾空間來(lái)表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實(shí)空間里不可能存在的,只有在假設(shè)的空間仲才存在。
平面設(shè)計(jì)是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對(duì)人的視覺(jué)引導(dǎo)作用形成的幻覺(jué)空間。
(十二)圖與底
圖與底存在一種對(duì)比、襯托之中產(chǎn)生出來(lái)的關(guān)系。自然界中藍(lán)天白云、紅花綠葉都反映了一種對(duì)比與襯托之間的關(guān)系。在平面設(shè)計(jì)中圖與底是密不可分的關(guān)系,有時(shí)是反轉(zhuǎn)的關(guān)系。
圖與底在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用:
1.色彩明度較高的有圖的感覺(jué)。
2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。
3.面積大小的比較中,小的有圖感。
4.在空間被包圍的形狀有圖感。
5.在靜與動(dòng)的兩這種,動(dòng)態(tài)的具有圖感。
6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。
7.在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對(duì)比關(guān)系而定,對(duì)比越大越容易區(qū)別圖與底。
圖與底的反轉(zhuǎn)現(xiàn)象:有時(shí)候圖與底的特征十分相似,不容易區(qū)別,這就是圖底的翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象。
(十三)打散
打散是一種分解組合的構(gòu)成方法,就是把一個(gè)完整的東西,分為各個(gè)部分,然后根據(jù)一定的構(gòu)成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個(gè)具象的形態(tài)中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個(gè)新的形態(tài),產(chǎn)生新的美感。
(十四)韻律
韻律的表現(xiàn)是表達(dá)動(dòng)態(tài)的構(gòu)成方法之一,在同一要素周期性反復(fù)出現(xiàn)時(shí),會(huì)形成運(yùn)動(dòng)感,這是人的一種心理活動(dòng)。韻律的表現(xiàn)是畫(huà)面充滿生機(jī),它是如何形成的呢?
1.一次元的韻律表現(xiàn):基本形在上下左右做單一方向的反復(fù)叫一次元的韻律。這時(shí)如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價(jià)格不一,會(huì)產(chǎn)生復(fù)雜的韻律感。
2.二次元的韻律表現(xiàn):像圍棋的盤在上下左右方向作反復(fù)的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。
3.利用漸變表現(xiàn)韻律:根據(jù)數(shù)理性的規(guī)則變化產(chǎn)生韻律,數(shù)理比率的變化是有規(guī)律可循的,可造成漸變產(chǎn)生韻律感。(十五)分割 在平面構(gòu)成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現(xiàn)象隨時(shí)可見(jiàn),如房屋的吊頂、地板都構(gòu)成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割后再把分隔界線加以取舍,會(huì)有良好的效果。2.自由分割:自由分割是不規(guī)則的,將畫(huà)面自由分割的方法,它不同于數(shù)學(xué)規(guī)則分割產(chǎn)生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺(jué). 3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構(gòu)圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。(十六)平衡
在造型的時(shí)候,平衡的感覺(jué)是非常重要的,由于平衡造成的視覺(jué)滿足,使人的眼睛能夠在觀察對(duì)象時(shí)產(chǎn)生一種平衡、安穩(wěn)的感受。
平衡主要分為:1.對(duì)稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對(duì)稱的形狀。2.非對(duì)稱平衡:雖然沒(méi)有中軸線,不是對(duì)稱的關(guān)系,卻有很端正的平衡美感。(十七)基本形的各種排列 基本形是構(gòu)成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過(guò)程中,可能變化出無(wú)數(shù)的組合形式,為使構(gòu)成變化不雜亂,基本形以簡(jiǎn)單的幾何形態(tài)為好。 基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強(qiáng)的方向性??梢运椒较蚧蛐本€方向發(fā)展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構(gòu)成面狀圖形。3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接。4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。5.對(duì)稱排列:基本形左右對(duì)稱排列,排列規(guī)律、整齊。
1.形狀的漸變:一個(gè)基本形漸變到另一個(gè)基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,由抽象漸變到具象。
2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。
3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因?yàn)榛拘卧谧魑恢脻u變時(shí),超出骨架的部分會(huì)被切掉。
4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度及空間感。
5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì)產(chǎn)生有層次感的美感。
6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì)產(chǎn)生特殊的視覺(jué)效果,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)視和運(yùn)動(dòng)感。
(三)重復(fù)
重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過(guò)兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫(huà)面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來(lái)重復(fù)的形狀稱為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡(jiǎn)單為主。
3. 攝影的視覺(jué)元素
不管在哪里,我們都可以接觸到各種各樣的圖像。我們平時(shí)所接觸的圖像大致可分為三大類別
1.如照片、雜志、圖畫(huà)等這類圖像我們分為靜態(tài)靜止圖像
2.如電影、話劇、舞臺(tái)劇等這類的圖像我分為動(dòng)態(tài)圖像
3.如我們平時(shí)在電腦上玩的游戲我們分為數(shù)字圖像
像我們的攝影則主要用到的就是第一類——靜態(tài)圖像,那么在拍攝和欣賞靜態(tài)圖像中我們要注意其三大要素
一張好照片要注意哪些元素
1.情節(jié)
每一張照片都是一個(gè)故事,既然是故事那么自然就少不了情節(jié),一張照片中反應(yīng)情節(jié)的地方主要變現(xiàn)在照片中人物的對(duì)話、表現(xiàn)出的戲劇性沖突等等元素。
2.聲音
初看到這個(gè)詞很多朋友可能會(huì)奇怪,為什么照片元素中會(huì)有聲音的存在呢?其實(shí)真的有我們來(lái)看一下下面的圖片
這是一張靜態(tài)的圖片,但是通過(guò)這張圖片我仿佛能聽(tīng)見(jiàn)他的大喊聲,所以靜態(tài)圖片同樣能傳達(dá)聲音,所以不要忽略它。
3.視覺(jué)
視覺(jué)是一張照片中的重中之重,可以說(shuō)從開(kāi)始看一張照片到結(jié)束基本都是在圍繞視覺(jué)這個(gè)元素在進(jìn)行,此元素左右了你這張照片的所有要傳達(dá)的信息,換句話說(shuō)也就是好照片或普通照片。
視覺(jué)的7大元素
視覺(jué)元素極其重要,我么將視覺(jué)元素又細(xì)分出7個(gè)要領(lǐng),相信掌握了這7個(gè)要領(lǐng)我們的攝影水平會(huì)更加精進(jìn)。
1.空間關(guān)系——一張照片有景深我們要把握好物體之間的空間(即視覺(jué)順序)關(guān)系。
2.線條——每張照片中都會(huì)有線條元素的存在,要學(xué)會(huì)控制好線條元素,如果用的恰當(dāng)會(huì)為照片加分,用法不當(dāng)是得其反。
3.形狀——無(wú)論拍攝什么其本身都會(huì)有特有的形狀,把控好各物體之間的形態(tài)關(guān)系會(huì)大大為照片增加趣味性
4.影調(diào)——會(huì)為照片決定其“顏色”
5.色彩——拍照時(shí)的場(chǎng)景和用光都離不開(kāi)色彩元素風(fēng)光照片中的大河山川也都會(huì)有色彩,搭配好照片中的uan色彩不要過(guò)于混亂等。
6.運(yùn)動(dòng)——體育和紀(jì)實(shí)經(jīng)常會(huì)用到的拍攝手法,由于被攝物處于非靜止?fàn)顟B(tài)所以我們要調(diào)配好各個(gè)參數(shù)以免出現(xiàn)模糊失焦等問(wèn)題。
7.節(jié)奏——其元素控制了照片的多個(gè)要點(diǎn)如視覺(jué)節(jié)奏,情節(jié)節(jié)奏等等。一張好的照片節(jié)奏絕對(duì)是非常流暢而有序的。不管在哪里,我們都可以接觸到各種各樣的圖像。我們平時(shí)所接觸的圖像大致可分為三大類別
1.如照片、雜志、圖畫(huà)等這類圖像我們分為靜態(tài)靜止圖像
2.如電影、話劇、舞臺(tái)劇等這類的圖像我分為動(dòng)態(tài)圖像
3.如我們平時(shí)在電腦上玩的游戲我們分為數(shù)字圖像
像我們的攝影則主要用到的就是第一類——靜態(tài)圖像,那么在拍攝和欣賞靜態(tài)圖像中我們要注意其三大要素
一張好照片要注意哪些元素
1.情節(jié)
每一張照片都是一個(gè)故事,既然是故事那么自然就少不了情節(jié),一張照片中反應(yīng)情節(jié)的地方主要變現(xiàn)在照片中人物的對(duì)話、表現(xiàn)出的戲劇性沖突等等元素。
2.聲音
初看到這個(gè)詞很多朋友可能會(huì)奇怪,為什么照片元素中會(huì)有聲音的存在呢?其實(shí)真的有我們來(lái)看一下下面的圖片
這是一張靜態(tài)的圖片,但是通過(guò)這張圖片我仿佛能聽(tīng)見(jiàn)他的大喊聲,所以靜態(tài)圖片同樣能傳達(dá)聲音,所以不要忽略它。
3.視覺(jué)
視覺(jué)是一張照片中的重中之重,可以說(shuō)從開(kāi)始看一張照片到結(jié)束基本都是在圍繞視覺(jué)這個(gè)元素在進(jìn)行,此元素左右了你這張照片的所有要傳達(dá)的信息,換句話說(shuō)也就是好照片或普通照片。
視覺(jué)的7大元素
視覺(jué)元素極其重要,我么將視覺(jué)元素又細(xì)分出7個(gè)要領(lǐng),相信掌握了這7個(gè)要領(lǐng)我們的攝影水平會(huì)更加精進(jìn)。
1.空間關(guān)系——一張照片有景深我們要把握好物體之間的空間(即視覺(jué)順序)關(guān)系。
2.線條——每張照片中都會(huì)有線條元素的存在,要學(xué)會(huì)控制好線條元素,如果用的恰當(dāng)會(huì)為照片加分,用法不當(dāng)是得其反。
3.形狀——無(wú)論拍攝什么其本身都會(huì)有特有的形狀,把控好各物體之間的形態(tài)關(guān)系會(huì)大大為照片增加趣味性
4.影調(diào)——會(huì)為照片決定其“顏色”
5.色彩——拍照時(shí)的場(chǎng)景和用光都離不開(kāi)色彩元素風(fēng)光照片中的大河山川也都會(huì)有色彩,搭配好照片中的uan色彩不要過(guò)于混亂等。
6.運(yùn)動(dòng)——體育和紀(jì)實(shí)經(jīng)常會(huì)用到的拍攝手法,由于被攝物處于非靜止?fàn)顟B(tài)所以我們要調(diào)配好各個(gè)參數(shù)以免出現(xiàn)模糊失焦等問(wèn)題。
7.節(jié)奏——其元素控制了照片的多個(gè)要點(diǎn)如視覺(jué)節(jié)奏,情節(jié)節(jié)奏等等。一張好的照片節(jié)奏絕對(duì)是非常流暢而有序的。
4. 攝影 元素
1.鏡頭。
鏡頭的銳度、對(duì)比度、色彩、畸變、色散、眩光等多種因素影響了最終成像結(jié)果。
2.傳感器。
像素大小與分布(此處像素指?jìng)鞲衅魃系?、發(fā)熱量、感光敏銳度、動(dòng)態(tài)范圍等指標(biāo)影響最終成像結(jié)果。(像素?cái)?shù)量是傳感器方面的一個(gè)指標(biāo))
3.處理器與算法。
決定拍照表現(xiàn)的因素非常多,除了像素?cái)?shù)之外,傳感器的大小,手機(jī)處理器,ISP等等都對(duì)成像有著非常大的影響。
手機(jī)拍照的水平其實(shí)是有著非常大提升的,但是用戶絕大多數(shù)不懂相機(jī)的各種參數(shù),
5. 攝影視覺(jué)元素包括
視覺(jué)要素由信息要素和形式要素構(gòu)成。信息要素由圖形、文字、形狀、形體等內(nèi)容組成;形式要素由點(diǎn)、線、面、色彩、空間等內(nèi)容組成。一幅平面廣告的大部分信息來(lái)自于視覺(jué)要素,視覺(jué)溝通只需要少量的視覺(jué)元素就能提供大量的信息。
形式元素在畫(huà)面上的組織、排列包括方向、位置、空間、重心等要素的安排,目的是通過(guò)確定各種視覺(jué)要素來(lái)構(gòu)成元素之間的關(guān)系和秩序,以此來(lái)構(gòu)建廣告畫(huà)面的視覺(jué)效果。
6. 攝影視覺(jué)元素有哪些
人能夠產(chǎn)生視覺(jué)是由三個(gè)要素決定的,即視覺(jué)對(duì)象、可見(jiàn)光和視覺(jué)器官。
7. 攝影視覺(jué)元素主要有哪些
三大藝術(shù)基本元素的判斷力是指視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、語(yǔ)言。
視覺(jué)是一個(gè)生理學(xué)詞匯。光作用于視覺(jué)器官,使其感受細(xì)胞興奮,其信息經(jīng)視覺(jué)神經(jīng)系統(tǒng)加工后便產(chǎn)生視覺(jué)。
聽(tīng)覺(jué)是指聽(tīng)覺(jué)器官在聲波的作用下產(chǎn)生的對(duì)聲音特性的感覺(jué)。
語(yǔ)言是以聲音/符號(hào)為物質(zhì)外殼,以含義為內(nèi)涵,由詞匯和語(yǔ)法構(gòu)成并能表達(dá)人類思想的指令系統(tǒng)。語(yǔ)音、手勢(shì)、表情是語(yǔ)言在人類肢體上的體現(xiàn),文字符號(hào)是語(yǔ)言的顯像符號(hào)。
8. 攝影視覺(jué)元素是什么
電影是一門用畫(huà)面和聲音講述故事的獨(dú)特藝術(shù),如果大家從視覺(jué)結(jié)構(gòu)或者聽(tīng)覺(jué)結(jié)構(gòu)的任一方面對(duì)電影進(jìn)行分析的話,我們就會(huì)對(duì)電影有結(jié)構(gòu)性的了解。在這個(gè)前提下,電影對(duì)于我們將不再只是消遣,此時(shí)我們看過(guò)的電影將會(huì)構(gòu)建出一個(gè)新的內(nèi)心世界,這也會(huì)增加看電影的樂(lè)趣。
今天將要講述的《以眼說(shuō)話·影像視覺(jué)原理和應(yīng)用》(以下簡(jiǎn)稱《以眼說(shuō)話》)將帶領(lǐng)大家了解電影的視覺(jué)結(jié)構(gòu)。這是一本講述影像視覺(jué)原理的書(shū)。這本書(shū)的副標(biāo)題是“影響視覺(jué)原理和應(yīng)用”,似乎是一本針對(duì)影視創(chuàng)作者的書(shū),乍一看會(huì)讓普通觀眾望而卻步。但其實(shí)這本書(shū)中充斥了非常詳細(xì)而又基礎(chǔ)的關(guān)于視覺(jué)原理的理論講解,即使是作為一名普通觀眾,我們也可以從《以眼說(shuō)話》的言簡(jiǎn)意賅的理論介紹部分獲得收獲不少能夠在觀看電影時(shí)受用的知識(shí)。當(dāng)然這本書(shū)也給創(chuàng)作者提供了一些可行的操作建議??傮w來(lái)說(shuō),該書(shū)用視覺(jué)元素級(jí)別的分析,告訴我們普通觀眾在觀看電影時(shí),該如何欣賞電影畫(huà)面中所包含的視覺(jué)藝術(shù)。
這本書(shū)的作者是身兼電影制片人、南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院教授和視覺(jué)顧問(wèn)的布魯斯·布洛克先生,他曾經(jīng)在著名的的皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室、夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)等公司以及歐洲多家電影院開(kāi)設(shè)了研討班。作為影視行業(yè)的資深人士,布魯克先生對(duì)影像的視覺(jué)結(jié)構(gòu)有著深入而獨(dú)到的見(jiàn)解
布魯斯在書(shū)中從視覺(jué)元素的基本構(gòu)成,影響觀眾情感最重要的視覺(jué)元素以及和電影主題息息相關(guān)的元素三個(gè)方面詳細(xì)對(duì)電影的視覺(jué)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了分析,當(dāng)我們了解了電影的視覺(jué)元素之后,看電影所帶來(lái)的將不再只是消遣,它將帶給我們更深刻的共鳴,并幫助我們打開(kāi)另一個(gè)世界。
電影的視覺(jué)結(jié)構(gòu)中存在七個(gè)基本元素:空間,線條,形狀,影調(diào),色彩,運(yùn)動(dòng)和節(jié)奏
空間:電影呈現(xiàn)給觀眾的有常見(jiàn)的縱深空間,平面空間,罕見(jiàn)的有限空間和模糊空間,此外還給我們介紹了平面分割這樣為電影敘事提供獨(dú)特工具的手段。
線條:包括物體的邊沿,兩個(gè)平面相交構(gòu)成的線,物體運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的軌跡線條、因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)而在視覺(jué)上細(xì)得成為線條。這些線條可以對(duì)平面進(jìn)行分割,線條還構(gòu)成畫(huà)面的線性主題,
形狀:觀眾可以把電影世界的物體抽象為基本幾何
影調(diào):通俗來(lái)說(shuō)就是明暗程度,這是指整個(gè)畫(huà)面的整體亮度
色彩:顏色的色相,飽和度,亮度,不同的色彩搭配都會(huì)影響觀眾的觀感
運(yùn)動(dòng):在電影中,被攝物,攝影機(jī)和觀眾觀看屏幕時(shí)的注意點(diǎn)都會(huì)影響觀眾對(duì)于電影的理解
節(jié)奏:電影中靜止畫(huà)面的節(jié)奏存在于構(gòu)圖之中,畫(huà)面之間的節(jié)奏存在于剪輯之間
視覺(jué)結(jié)構(gòu)的基本構(gòu)成
作為在屏幕上播放的東西,影片是如何給觀眾帶來(lái)立體感的呢?答案是——通過(guò)深度線索。比如下面的這幅圖,火車延伸到遠(yuǎn)處就會(huì)交匯,這樣具有明顯立體感的空間稱為縱深空間,那么相對(duì)的,就有平面空間,平面空間的話就會(huì)刻意地弱化深度線索。那了解這兩種空間有什么用呢?就拿書(shū)中推薦的1999年的電影《美國(guó)麗人》來(lái)說(shuō),一開(kāi)始女孩的家里的場(chǎng)景都是像下圖這樣用平面空間來(lái)表示,平面空間此時(shí)表示了家庭之間的連接。而家庭破碎之后,平面空間也不再在電影中使用。
2019年奧斯卡最佳影片《寄生蟲(chóng)》借用各種物體的線條來(lái)達(dá)成平面分割,將階層之間的線實(shí)物化,以下圖片分別用兩堵墻的平面交線、玻璃的線等等來(lái)隔離兩個(gè)階層的。
不同形狀給觀眾帶來(lái)不同的感受,圓形溫和友善,方形沉穩(wěn)而三角型具有動(dòng)感。根據(jù)情節(jié)需要,電影中道具以及打出來(lái)的光的形狀也會(huì)不同。
影響觀眾情感最重要的視覺(jué)元素
顏色在影片中提供情緒基調(diào)的,它能夠渲染觀眾的情緒。就像電影《大魚(yú)》中求婚的那一幕,用成片的黃色水仙花帶來(lái)的黃色這種讓人覺(jué)得特別輕松愉快的顏色,來(lái)表達(dá)愛(ài)德華對(duì)未來(lái)美好愛(ài)情和婚姻生活的憧憬。
電影會(huì)在畫(huà)面中用影調(diào)的對(duì)比來(lái)強(qiáng)調(diào)主體或者暗示主題,《老炮兒》,就像下圖一樣打在老頭臉上的光來(lái)表示新一輩對(duì)老頭老一輩的沖擊。
《鵝毛筆》整個(gè)電影的基調(diào)色是暗沉的綠色,一個(gè)讓觀眾心情也感到晦暗的顏色基調(diào),暗示了當(dāng)時(shí)封建的社會(huì)
而電影中的薩德,他所被關(guān)的房間的那扇門,精神病院在禁止他寫(xiě)作而他想盡辦法用紅酒和鮮血寫(xiě)作,他自己所穿的衣服,都是綠色的對(duì)比色——紅色,電影通過(guò)這一組對(duì)比色,來(lái)表達(dá)個(gè)體和社會(huì)的沖突
和電影主題息息相關(guān)的元素
上面提到,電影術(shù)語(yǔ)中的運(yùn)動(dòng)包括了觀眾觀看屏幕時(shí)的注意點(diǎn),被攝物、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。觀眾觀看屏幕時(shí)的注意點(diǎn)會(huì)直接影響觀眾對(duì)整個(gè)電影主題的理解。
我記得之前看《調(diào)音師》的時(shí)候,很多人在網(wǎng)上表示自己并沒(méi)有看懂它的結(jié)局,而理解這部電影結(jié)局的關(guān)鍵一是要注意到在公路上那顆樹(shù)那里行駛了兩次,一次是直接駛過(guò),一次是男主口中杜撰的停下來(lái)了。二是男主在接過(guò)拐杖的時(shí)候都沒(méi)有摸索就準(zhǔn)確接住了拐杖,而這也被女主看到了,三就是女主看到了二所以在男主邀請(qǐng)她看演出時(shí)翻了個(gè)白眼。如果觀眾的注意點(diǎn)能夠準(zhǔn)確地落在路上的那棵樹(shù)上,就能夠注意到行駛了兩次的車,如果能夠注意到男主準(zhǔn)確地抓住了拐杖,以及女主翻的白眼,就能夠明白女主是如何看穿他的杜撰和女主內(nèi)心的鄙夷。但如果沒(méi)看到上面我所提到的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),最后女孩子因?yàn)椴幌牒湍兄魉浩颇樁f(shuō)的客套話可能會(huì)誤導(dǎo)觀眾。
電影的節(jié)奏直接影響的是觀眾的緊張程度,一個(gè)很顯而易見(jiàn)的事實(shí),恐怖片/驚悚片的節(jié)奏一定是快的,因?yàn)樗鼈円獛Ыo觀眾沖擊,感受電影的節(jié)奏方便我們?cè)诳赐觌娪爸蠡貞浾坑捌?/p>
《以眼說(shuō)話》這本書(shū)帶我們系統(tǒng)地了解了電影的視覺(jué)結(jié)構(gòu),而這能夠幫我們更好地理解電影,就拿上文我所舉例的電影來(lái)說(shuō),《鵝毛筆》和《寄生蟲(chóng)》中一些視覺(jué)元素也強(qiáng)化了電影主題的表達(dá),《調(diào)音師》中觀眾的注意點(diǎn)應(yīng)該落在上面我提到的三處,那是我們理解電影結(jié)局的關(guān)鍵。換句話說(shuō),知道了電影中的視覺(jué)原理的話,就明白了電影視覺(jué)表達(dá)中的核心是什么,能夠在觀影時(shí)找到通往電影表達(dá)的主題的鑰匙,這能夠給我們的觀影體驗(yàn)帶來(lái)更充實(shí)的體驗(yàn)和樂(lè)趣。
9. 攝影視覺(jué)元素包括哪些
具象要素
圖表畫(huà)面的構(gòu)成要素可分為具象要素和抽象要素兩大類。具象要素包括圖形與符號(hào)。具象要素為圖表設(shè)計(jì)提供了豐富的直觀信息,具有鮮明的圖解功能。
現(xiàn)代圖表設(shè)計(jì)充分利用各種圖形與符號(hào),使一些枯燥的數(shù)據(jù)和復(fù)雜的內(nèi)容變得更形象、生動(dòng)、有趣,拓寬了單調(diào)的文字傳達(dá)功能,并且跨越了不同語(yǔ)言文字之間的交流障礙。
抽象要素
圖表中的點(diǎn)、線、面不同于造型藝術(shù)中的點(diǎn)、線、面。圖表設(shè)計(jì)的點(diǎn)、線、面完全是幾何意義上的點(diǎn)、線、面,是用來(lái)表示位置、長(zhǎng)度、單位、面積等變化。
①點(diǎn):點(diǎn)在圖表造型中是用來(lái)替代某種事物并表示其所在位置的符號(hào),其功能明確單純。
②線:線是圖表造型的重要手段。
③面:面在圖表設(shè)計(jì)中主要是明確和限定事物的范圍,同時(shí)表示事物之間的比值,如地圖中的區(qū)域和統(tǒng)計(jì)中量的示意。
文字與數(shù)字
文字與數(shù)字是圖表設(shè)計(jì)表示的重要手段。文字以記載、敘述事物內(nèi)容為主,同時(shí)可以彌補(bǔ)圖形符號(hào)中某些不明確的含義,進(jìn)一步闡述事物的內(nèi)容,是一些圖表設(shè)計(jì)中不可缺少的元素。圖表的文字必須簡(jiǎn)明扼要、易懂可讀,數(shù)字要清晰明確。色彩的要素
色彩在視覺(jué)傳達(dá)中有著積極的意義,在圖表設(shè)計(jì)中用色塊可表示一些文字不易表達(dá)的抽象概念,同時(shí)對(duì)一些同形不同義的事物用不同色彩加以區(qū)分,減輕了文字和圖形對(duì)圖表信息傳達(dá)的荷載。