1. 阿諾德攝影
在我看來,某個東西你不把它拍下來就不能說你見過?!悺ぷ衾?/p>
2、如果我知道如何拍出好照片,我每次都會拍出好照片了?!_伯特·杜瓦諾
3、攝影師眼里的真實就是他們照片所表現的那些東西?!トR德·皮克
4、我真的相信有些東西如果我不拍下來就沒人會看見。——丹尼·阿勃斯
5、好照片是技術和藝術的成功合成?!驳铝宜埂し▽幐?/p>
6、找到最適合拍的是最難的?!旣悺ぐ瑐悺ゑR克
7、攝影師必須是照片的一部分?!⒅Z德·紐曼
2. 阿諾德攝影師
布列松——一個我很喜歡的攝影師日本著名野生動物攝影師--巖合光昭日本著名商業(yè)攝影師--熊谷晃日本著名攝影師---西川和久日本著名攝影師---荒木經惟日本著名攝影師---森山大道日本著名攝影師---野波浩日本著名風光攝影師--霜田一良日本著名人像攝影師--細江英公日本著名的攝影師--內田修日本著名的攝影師--倉谷清文日本著名攝影家--森山大道日本著名攝影家--山本皓一黛安?阿勃絲伊芙?阿諾德理查德?艾維頓塞西爾?比頓愛德華?布巴菲利普?哈爾斯曼尤素福?卡什格特露德?卡塞比爾多羅西婭?蘭格安妮?萊博維茨瑪麗?艾倫?馬克安格斯?麥克比斯蒂夫?麥凱瑞歐文?佩恩赫伯?利茲弗朗切斯科?斯卡烏洛辛迪?舍曼
3. 阿諾攝影師
1.《黑糖瑪奇朵》棒棒糖男孩(六棒+李銓.小馬)黑澀會美眉(九妞妞)
2.《黑糖來了》小馬 李銓 TERRY+Apple小蠻大牙MeiMei(短劇,一集只有5分鐘,16集) 客串
3.敖犬在《愛情魔發(fā)師》中客串一名攝影師(2005)
4.王子在《惡作劇2吻》中客串阿諾一角(2007)阿本《18,禁不禁》
5.《六樓后座2》6棒 短?。ㄖ挥幸患?,當作節(jié)目播出)
6.《愛情來了》S.H.E和六棒
7.《幸運火柴》
8.《姐姐來了》容嘉和六棒
9.阿本的第100次告白 單獨出演
10.《九降風》毛弟
11.《18,禁不禁》阿本 小薰 12《黑糖群俠傳》 王子 阿緯 小煜 小馬 阿本 +小薰丫頭小蠻 軒采飛
4. 攝影師阿諾德攝影照片
阿諾德·紐曼(Arnold Newman,)美國人。是世界上最知名、最值得尊敬的攝影師之一,他廣為人知的“環(huán)境肖像”系列作品,拍攝了許多明星以及政治名人。
5. 阿諾德攝像機
Arnold 渲染Z通道AOV,可以自動計算出場景的距離信息并保存到圖像的alpha信息中。
Shuffle節(jié)點提取圖像的alpha通道轉換成RGB信息(如果Z通道和color在一個exr里,提取depth通道)
Grade 降低gain的值,這時候圖像的深度信息已經出來了,為了便于使用,再給連一個Invert反轉節(jié)點
這樣就可以按照傳統(tǒng)Z通道的用法對圖像進行修改了
如果只想用這個Z通道制作景深模糊這些,還有下邊這種用法。
ShuffleCopy節(jié)點拷貝Z通道圖像的alpha通道給color的depth通道(如如果Z通道和color在一個exr里,這一步可省略)
ZBlur節(jié)點調節(jié)focus plane焦點平面,depth of field景深以及模糊程度
上邊的方法都是用arnold自帶的AOV預設渲染Z通道,下邊這個方法是傳統(tǒng)的Z通道,也就是一張rgb數據類型的黑白圖
下邊是材質球的連接方法
新建層賦給物體,或者建一個AOV連上去,通過設定old mix 場景離攝像機最近距離,old max場景離攝像機最遠距離,便可以渲出一張黑白信息的深度通道。
Arnold 默認AOV _Z
優(yōu)點:自動測算場景距離,如果場景物體帶有透明貼圖,無需多設置自會計算透明
Z通道(有時候計算的不是很理想)
缺點:在nuke里使用方式多數人覺得不習慣,如轉成傳統(tǒng)使用方法,需要連接幾個節(jié)點,還有就是無法在maya里預覽,只能使用exr格式
材質球連接的Z通道
優(yōu)點:和傳統(tǒng)使用方法一樣,無需熟悉,上手即用
缺點:需要根據場景大小自己去給數值,如果遇到場景中有帶有透明貼圖的物體,還需要再修改材質球的連接。
6. 阿諾德攝影作品
阿諾德施瓦辛格身高1.89米,臂展1.90米,1970年進入影視圈,出演電影《大力神在紐約》,1984年主演的《終結者》塑造了阿諾冷酷的銀幕形象,之后接連拍了多部動作片,2003年競選加州州長獲得成功進入政壇,2011年卸任,卸任后繼續(xù)拍攝電影,2015在《終結者創(chuàng)世紀》中飾演蒼老版終結者。
7. 阿諾德攝影機
如果是的話打開WINDOW——RENDERING EDITOR——RENDER SETTINGS這是渲染設置。
File name prefix 可以給你的序列幀起一個名字。
frame/Animation ext 你要輸出的文件類型。序列幀這里選擇 name.#.extImage format 視頻的格式。默認的就行,還可以用TIFF格式Start frame 你要渲染的起始幀End frame 你要渲染到第幾幀By frame 幾幀一渲染,一般為1frame padding 幀的填充,一般選擇默認然后在Renderable Cameras選擇你的攝像機勾選Alpha channel下面的參數默認就行,你還可以選擇視頻的尺寸。都設置好以后轉到RENDERING模塊里。
Render------Batch Render這樣就開始渲染了。渲染完后序列幀會在你工程目錄里的 Images文件夾下。Good luck.