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      全息新攝影下載(全息攝影應(yīng)用)

         2023-01-15 03:12:18 admin1830
      核心提示:1. 全息攝影應(yīng)用全息照片是指用全息照相技術(shù)拍攝的照片。全息照相,就是將激光技術(shù)用于照相,在底片上記錄下物體的全部光信息,而不像普通照相僅僅是記錄物體的某一面投影。因此當?shù)灼系奈矬w

      1. 全息攝影應(yīng)用

      全息照片是指用全息照相技術(shù)拍攝的照片。全息照相,就是將激光技術(shù)用于照相,在底片上記錄下物體的全部光信息,而不像普通照相僅僅是記錄物體的某一面投影。因此當?shù)灼系奈矬w重現(xiàn)時,在觀看者的眼里顯得異常逼真,它產(chǎn)生的視覺效應(yīng),完全與觀看實物時一模一樣。

      2. 全息攝影的應(yīng)用

      1947 年,英國人丹尼斯蓋博(Dennis Gabor)在研究電子顯微鏡的過程中,提出了全息攝影術(shù)(Holography)這樣一種全新的成像概念,并獲得了諾貝爾獎。全息術(shù)的成像利用了光的干涉原理,以條紋形式記錄物體發(fā)射的特定光波,并在特殊條件下使其重現(xiàn),形成逼真的三維圖像,這幅圖像記錄了物體的振幅、相位、亮度、外形分布等信息,所以稱之為全息術(shù),意為包含了全部信息。但在當時的條件下,全息圖像的成像質(zhì)量很差,只是采用水銀燈記錄全息信息,但由于水銀燈的性能太差,無法分離同軸全息衍射波,因此大量的科學家花費了十年的時間卻沒有使這一技術(shù)有很大進展。

      1962 年,美國人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息術(shù)的基礎(chǔ)上,將通信行業(yè)中“側(cè)視雷達”理論應(yīng)用在全息術(shù)上,發(fā)明了離軸全息技術(shù),帶動全息技術(shù)進入了全新的發(fā)展階段。這一技術(shù)采用離軸光記錄全息圖像,然后利用離軸再現(xiàn)光得到三個空間相互分離的衍射分量,可以清晰的觀察到所需的圖像,有效克服了全息圖成像質(zhì)量差的問題。

      1969 年,本頓發(fā)明了彩虹全息術(shù),能在白熾燈光下觀察到明亮的立體成像。其基本特征是,在適當?shù)奈恢眉尤胍粋€一定寬度的狹縫,限制再現(xiàn)光波以降低像的色模糊,根據(jù)人眼水平排列的特性,犧牲垂直方向物體信息,保留水平方向物體信息,從而降低對光源的要求。彩虹全息術(shù)的發(fā)明,帶動全息術(shù)進入了第三個發(fā)展階段。傳統(tǒng)全息技術(shù)采用鹵化銀等材料制成感光膠片,完成全息圖像信。

      20 世紀 60 年代末期,古德曼和勞倫斯等人提出了新的全息概念———數(shù)字全息技術(shù),開創(chuàng)了精確全息技術(shù)的時代。

      到了 90 年代,隨著高分辨率 CCD 的出現(xiàn),人們開始用 CCD 等光敏電子元件代替?zhèn)鹘y(tǒng)的感光膠片或新型光敏等介質(zhì)記錄全息圖,并用數(shù)字方式通過電腦模擬光學衍射來呈現(xiàn)影像,使得全息圖的記錄和再現(xiàn)真正實現(xiàn)了數(shù)字化。數(shù)字全息技術(shù)的成像原理是,首先通過 CCD 等器件接收參考光和物光的干涉條紋場,由圖像采集卡將其傳入電腦記錄數(shù)字全息圖;然后利用菲涅爾衍射原理在電腦中模擬光學衍射過程,實現(xiàn)全息圖的數(shù)字再現(xiàn);最后利用數(shù)字圖像基本原理再現(xiàn)的全息圖進行進一步處理,去除數(shù)字干擾,得到清晰的全息圖像。

      數(shù)字全息技術(shù)是計算機技術(shù)、全息技術(shù)和電子成像技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。它通過電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學處理,節(jié)省了大量時間,實現(xiàn)了對圖像的實時處理。同時,其可以進行通過電腦對數(shù)字圖像進行定量分析,通過計算得到圖像的強度和相位分布,并且模擬多個全息圖的疊加等操作。

      必須需要認清的一點:真正的全息成像目前還沒有真正進入應(yīng)用階段。其實,目前我們所能看到的關(guān)于全息 3D 的應(yīng)用,大多運用的是一種偽裝的全息技術(shù)——即全息投影。

      真正的全息影像可以不通過過任何介質(zhì),從地平線上的空氣中就能顯示出來影像,而且觀看角度可以隨意變換,體驗者能夠從三維立體的畫面之中穿梭自如。但是,目前世界上還沒有直接通過空氣不通過其他介質(zhì)呈現(xiàn)的技術(shù)并沒有出現(xiàn)。目前,絕大多數(shù)我們看到的舞臺表演中運用的全息技術(shù),都是“佩珀爾幻象”或是全息投影技術(shù)。

      3. 全息成像應(yīng)用

      全息成像圖需要用到4種光波。

      第一、透射式

      透射是最基本的光照,形成的全息圖像也是最基礎(chǔ)的。相干光拍攝物體的時候,光線與物體自身的反射光以及折射光會形成一種物光波,另外的那束參照光波也會參與進來,相互干涉以后形成干涉圖形。如果想要圖像再現(xiàn),直接用同樣的光波再次照射,這時候人眼所看到的就是物體的再現(xiàn)圖像。這種方式下獲得的全息圖圖像很清晰,也很逼真,影像的實際效果收到光波相干的影響。

      第二、反射式

      反射式相較于折射式圖像,可以利用普通白光,把物體放在全息板的右面,然后從左面照射,兩束光形成的就是全息照片。只要在反射光中觀察全息板,就能發(fā)現(xiàn)原來物體的形狀。這種方式下干涉條紋是和全息板之間平行的,所以說記錄介質(zhì)會更厚一些。一些小型的裝飾物品尤其是能掛在家里的壁掛式物品,目前在市場上已經(jīng)開始流行了。三維效果的圖像更逼真、更耐看,所以更受大家的喜愛。

      第三、像面式

      如果由于兩種波長 不一樣,導(dǎo)致物體在空間里面成像的時候會變得模糊。這時候就需要采用像面式的方法了。所謂的像面式就是在實際物體沒有辦法之間鑲嵌到全息板的時候,利用一個透鏡起到成像的作用,把物體的實際成像最終落在全息板的附近,這樣成像就會清晰很多。

      第四、彩虹式

      彩虹式由于三維立體成像效果更好,所以更受人們的重視。它的一大特點是加入了一個狹縫,能夠限制光波,以免光波再次出現(xiàn)時候的重復(fù)導(dǎo)致的圖像顯示不清楚。由于縫隙能顯示不同的顏色,不同的人從不同的角度選擇一個顏色去觀察的時候得到的結(jié)果就會不一樣。所以,當一個人逐漸選擇用不同的顏色去觀察的時候,就會發(fā)現(xiàn)宛如彩虹般美麗的顏色在變化。這也就是彩虹式影像的由來。

      4. 全息攝影設(shè)備

      全息照相的儀器是移動式的,用里面是紅布外面是黑布的雙層布復(fù)蓋。

      5. 全息影像攝影

        激光全息照相即光學全息照相,是利用光波的干涉現(xiàn)象,以干涉條紋的形式,把被攝物表面光波的振幅和相位信息記錄下來,它是記錄光波全部信息的一種有效手段。光學全息照相在精密計量、信息儲存及處理、生物醫(yī)學等方面的應(yīng)用都很廣泛。   是一種不用透鏡而能記錄和再現(xiàn)物體的三維(立體)圖象的照相方法。它是能夠把來自物體的光波波陣面的振幅和相位的信息記錄下來,又能在需要時再現(xiàn)出這種光波的一種技術(shù)。

      6. 全息影像制作軟件

      Lightscape是世界上唯一同時擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實際經(jīng)驗就能得到真實自然的設(shè)計效果。

      7. 手機全息影像軟件

      全息設(shè)備主要由硬件+軟件+數(shù)字內(nèi)容組成的,將特制的三維影像通過干涉和衍射的原理反射到全息柜體,立體效果好。

      1、硬件:高清LED顯示屏、全息幻像玻璃、反射箱體結(jié)構(gòu)、播放主機、金字塔結(jié)構(gòu)、多媒體音響、底座箱體含裝飾、集成線路等。

      2、軟件:視頻播放軟件,播放需要展示的內(nèi)容、影片等。

      3、數(shù)字內(nèi)容:三維影片,3D立體效果

       
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