1. 拍照下棋軟件
河南省信陽(yáng)市國(guó)土資源局位于信陽(yáng)市新七大道12號(hào),原先在中山路205號(hào),現(xiàn)改為浉三川區(qū)一分局。根據(jù)《中共信陽(yáng)市委辦公室信陽(yáng)市人民政府辦公室關(guān)于印發(fā)<信陽(yáng)市自然資源和規(guī)劃局職能配置、內(nèi)設(shè)機(jī)構(gòu)和人員編制規(guī)定>的通知》(信辦文[2019]40號(hào)),信陽(yáng)市自然資源和規(guī)劃局貫徹落實(shí)黨中央關(guān)于自然資源工作的方針和決策部署,在履行職責(zé)過(guò)程中堅(jiān)持和加強(qiáng)黨對(duì)自然資源和規(guī)劃工作的集中統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)。
2. 拍照下棋軟件哪個(gè)好
圍棋照相機(jī)。
圍棋照相機(jī)手機(jī)客戶端是一款圍棋自動(dòng)點(diǎn)目app,在我國(guó)有很多玩家喜歡下棋,在計(jì)算結(jié)果的時(shí)候需要花大量的時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,為了方便的知道勝負(fù),可以使用圍棋拍照點(diǎn)目軟件
圍棋照相機(jī)使用方法
1、對(duì)著棋盤拍照,讓內(nèi)置的圖像識(shí)別引擎自動(dòng)找到棋盤的四個(gè)角
2、手動(dòng)滑塊調(diào)整黑白顏色識(shí)別的敏感度
3、點(diǎn)擊以手工增加或者刪除棋子
圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國(guó)古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國(guó)家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源于中國(guó),傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),以圍地多者為勝
3. 手機(jī)拍照圍棋勝負(fù)軟件
【象棋與圍棋的區(qū)別說(shuō)明】
(一)象棋圍棋最直接區(qū)別
1. 中國(guó)象棋:屬于二人對(duì)抗性游戲,象棋棋子為三十二枚,紅黑各對(duì)半,紅方:帥1個(gè),兵5個(gè),仕、相、炮、馬、車各2個(gè),黑方:將1個(gè),卒5個(gè),士、象、炮、馬、車各2個(gè),象棋棋盤上繪有9條平行的豎線,10條平行的橫線,相交組成90個(gè)交叉點(diǎn)。
2. 圍棋:屬于兩人策略性游戲,圍棋棋子為黑白二色棋子,黑子181個(gè),白子180個(gè),棋子呈橢圓,稱為云子,圍棋棋盤由19條橫線,19條豎線組成361個(gè)交叉點(diǎn)。盤面上標(biāo)有9個(gè)小圓點(diǎn),稱為星位,中間稱為天元。
(二)象棋與圍棋間接區(qū)別
1、象棋:相對(duì)簡(jiǎn)單,棋子越下越少,把每個(gè)棋子的身份確定下來(lái),每個(gè)身份都有自己的任務(wù)和功能,按照規(guī)矩去走,一盤棋圍繞著如何將死對(duì)方的王與如何保護(hù)己方的王而展開(kāi),兵只能步步前進(jìn),開(kāi)局時(shí),雙方棋子站在黑白格中列陣以待,交戰(zhàn)時(shí),用適當(dāng)?shù)淖幼叩竭m當(dāng)?shù)牡胤剑麥鐢撤接猩α炕蛘紦?jù)有利位置,戰(zhàn)役的目標(biāo)很清楚。
2、圍棋:圍棋比較復(fù)雜,云南云子越下越多,里面子子相同,全無(wú)個(gè)性,由圍空多少來(lái)決定輸贏,棋盤上只有橫豎十九條線彼此交錯(cuò)。弈者于交叉點(diǎn)處落子,從無(wú)到有,棋局的發(fā)展不受布局限制,每子落下,意在與已有之子相互勾連,控制四周道路,擴(kuò)張勢(shì)力,壓迫對(duì)方,重點(diǎn)在于對(duì)整體戰(zhàn)局把握,棋子之間平等,讓對(duì)弈者不要費(fèi)心選擇哪個(gè)棋,信手拈來(lái)即可,輸贏的判定取決于圍空多少,但沒(méi)有明確的終止條件.
(三)象棋圍棋共性
不管是象棋還是圍棋,下棋的樂(lè)趣就在于“棋”樂(lè)無(wú)窮 樂(lè)在“棋”中.如果從小開(kāi)始培養(yǎng)下棋,作用很大.
培養(yǎng)注意力:很多家長(zhǎng)都反映孩子上課不夠認(rèn)真,注意力不集中,很容易被外界的事物所分散,讓孩子下棋,不管是象棋還是圍棋,注意力要求都非常高,想在對(duì)弈中獲勝,了解對(duì)手的下法,沒(méi)有足夠的注意力是不可能下好棋獲勝的。所以讓孩子培養(yǎng)下棋興趣,可以鍛煉他們的注意力。
提高觀察能力:下象棋中每個(gè)棋子都有自己的行動(dòng)規(guī)則和行動(dòng)路線,各個(gè)棋子之間也有著密切的聯(lián)系,一個(gè)棋子的存亡會(huì)關(guān)乎到其他子力甚至整盤棋的走勢(shì)。下圍棋還要有大局觀,要從全局出發(fā),從大處著手。哪手棋的價(jià)值大,先手和后手,細(xì)心觀察就顯得非常重要了,而觀察力的具備是日后各項(xiàng)工作所必需的素質(zhì),很多有價(jià)值的想法和創(chuàng)造性的構(gòu)想都與細(xì)心的觀察是不可分的。
鍛煉記憶力:象棋和圍棋對(duì)于孩子記憶力的好處不言而喻。龐大的開(kāi)局、中局、殘局棋譜、知名的攻防體系和經(jīng)典棋局不說(shuō),就是自己下一步要怎么走,對(duì)手剛剛走了什么這一切都必須有良好的記憶力,在頭腦中存有無(wú)數(shù)變化的招式。
培養(yǎng)想象和思維能力:棋子的布局極大豐富想象力,在下棋的時(shí)候要先思考,在頭腦中設(shè)想自己要走的步驟以及對(duì)方的步驟,水平越高的人可以提前預(yù)想的步驟就越多。而這種預(yù)想的對(duì)弈完全是在頭腦中完成的,另外對(duì)弈的過(guò)程,要不斷的學(xué)會(huì)周密思考,準(zhǔn)確的判斷和推理對(duì)方的布局。
培養(yǎng)抗挫能力:現(xiàn)在的孩子在家里都是小皇帝,好幾代人寵著他們,都很好強(qiáng),自以為中心,在下棋的時(shí)候可以培養(yǎng)孩子的抗挫能力,這樣才能成為意志頑強(qiáng)。
4. 圍棋結(jié)果拍照軟件
不包括,體育用品主要包括有:
1、健身器材、器械;跑步機(jī),踏步機(jī)等
2、校園體育器材:鞍馬、鉛球、標(biāo)槍、跳高、起跑器、實(shí)心球、發(fā)令槍等 。
3、康體器材、器械;握力器、臂力器等
4、競(jìng)賽項(xiàng)目用品;如:足球、籃球、排球、乒乓球、網(wǎng)球、棒球、壘球、壁球、保齡球、臺(tái)球、高爾夫球,以及圍棋、象棋、撲克,等各種項(xiàng)目用品。
5、運(yùn)動(dòng)護(hù)具;如滑雪鏡、護(hù)腕護(hù)膝、防護(hù)眼鏡、騎行鏡、籃球眼鏡等。
6、運(yùn)動(dòng)服飾;如運(yùn)動(dòng)手套、運(yùn)動(dòng)鞋、襪,運(yùn)動(dòng)服裝、運(yùn)動(dòng)帽,運(yùn)動(dòng)飾品等。
7、戶外運(yùn)動(dòng)休閑用品;如帳篷、睡袋、折椅、登山包、運(yùn)動(dòng)手表、望遠(yuǎn)鏡等。
8、體育場(chǎng)館;如場(chǎng)地設(shè)施、場(chǎng)館設(shè)施、游樂(lè)場(chǎng)設(shè)施、場(chǎng)館燈光、音響等。
9、其它體育用品;如運(yùn)動(dòng)營(yíng)養(yǎng)品、運(yùn)動(dòng)飲料、紀(jì)念品、獎(jiǎng)杯、獎(jiǎng)牌、體育書報(bào)、體育雜志、體育音像制品等。
5. 可以拍照數(shù)棋子的軟件
《教童子法》中說(shuō):“蒙養(yǎng)之時(shí),識(shí)字為先,不必遽讀書。能識(shí)二千字,可讀書。
文字是一種語(yǔ)言的代碼,也是一種符號(hào)體系,在世界上各種類型的符號(hào)系統(tǒng)之中,文字是最為紛繁復(fù)雜、容量碩大,含義豐富的符號(hào)體系。盡管幼兒尚未正式進(jìn)入學(xué)習(xí)掌握文字的時(shí)期,但仍然需要通過(guò)一系列的活動(dòng)(識(shí)字游戲)來(lái)培養(yǎng)他們對(duì)文字興趣。
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… ”全體幼兒接著說(shuō):“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)?!保ㄗ雎?tīng)電話動(dòng)作)幼兒:“喂,你好,請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶?!蹦孟鄳?yīng)字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):“我是××字寶寶?!庇螒蛞来芜M(jìn)行。
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游戲2:照相機(jī)
玩法:大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
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游戲3:引小動(dòng)物找家——主要用于對(duì)動(dòng)物名稱的學(xué)習(xí)
準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識(shí)字場(chǎng)地,場(chǎng)地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動(dòng)物名稱字卡。
玩法:幼兒在場(chǎng)地一端站好。老師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學(xué)小貓的動(dòng)作向小貓字卡跑去。
其余的兒歌如:
“愛(ài)吃小蟲愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰?!?/p>
“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷?!?點(diǎn)擊查看源網(wǎng)頁(yè)
“大鼻子,長(zhǎng)又長(zhǎng),我的大象在哪方?”
“耳朵長(zhǎng)尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn)?!?/p>
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游戲4:給字搬家
玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說(shuō):“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請(qǐng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)把某個(gè)字寶寶搬到書房?!卑釋?duì)了,給以掌聲鼓勵(lì);搬錯(cuò)了,老師示范一次,給幼兒進(jìn)行指證。直到生字搬完為止。
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游戲5:快樂(lè)魔方
玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個(gè)面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來(lái)拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請(qǐng)念出它的名字,也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。
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游戲6:小演員
玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請(qǐng)幼兒當(dāng)小演員來(lái)表演相應(yīng)的動(dòng)作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。
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游戲7:點(diǎn)老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說(shuō)“點(diǎn)一,點(diǎn)二,點(diǎn)三,點(diǎn)四,點(diǎn)到老五就是他?!秉c(diǎn)一個(gè)摸一個(gè),直到第五個(gè),便請(qǐng)他站起來(lái),認(rèn)一張字卡。
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游戲8:當(dāng)小老師
玩法:請(qǐng)一名小朋友到臺(tái)前來(lái),其他小朋友向他問(wèn)好“老師好”,然后這個(gè)小老師指一個(gè)字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。
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游戲9:找朋友
將“蘋果”“太陽(yáng)”“天空”“船“比賽”“美麗”等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ氨荣悺奔糸_(kāi)兩個(gè)單字卡———“比“”“賽”)小朋友一人拿一個(gè)單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會(huì)認(rèn)詞之后,拆開(kāi)讓他們認(rèn)單個(gè)字。
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游戲10:給字寶寶照相
玩法:老師出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍字后,說(shuō)“咔嚓咔嚓喀嚓"。
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游戲11:送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時(shí),請(qǐng)幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
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游戲12:摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹(shù)上,請(qǐng)幼兒上來(lái)摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎(jiǎng)勵(lì)給他。
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游戲13:爭(zhēng)冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開(kāi)放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請(qǐng)兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請(qǐng)上來(lái)的小朋友將兩手舉起來(lái),握成拳來(lái)做小裁判。老師說(shuō)“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對(duì)與錯(cuò)。兩個(gè)都對(duì)了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵(lì)。
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游戲14:叫醒字寶寶
將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏希瑢?duì)小朋友說(shuō)“這些字寶寶還在睡覺(jué),咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?”于是揭開(kāi)一張,小朋友高興的念一個(gè)。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))
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游戲15:捉迷藏
玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來(lái),讓幼兒閉上眼睛,請(qǐng)幼兒猜一猜是哪一個(gè)“字寶寶”藏了起來(lái)。
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游戲16:少了誰(shuí)
方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰(shuí)并說(shuō)出其名字,然后亮出該字,加深記憶。
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游戲17:蝴蝶戲花
玩法:把將要復(fù)習(xí)的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進(jìn)行指讀。讀完后再飛向一組進(jìn)行指讀。
游戲18:誰(shuí)來(lái)了?誰(shuí)走了?
玩法:老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開(kāi)眼睛,問(wèn)誰(shuí)來(lái)了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
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游戲19:配對(duì)
玩法:老師將動(dòng)物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請(qǐng)小朋友拿名稱和字卡配對(duì)。反過(guò)來(lái)可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友拿名稱字卡與之配對(duì)。反過(guò)來(lái)可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友將物品圖片與實(shí)物與之配對(duì)。(所有的名詞可采用此法)
游戲20:動(dòng)作表情
學(xué)習(xí)“走,跑,跳,笑,哭”等字,詞時(shí)。老師可做動(dòng)作或表情,請(qǐng)小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字?;蛘呃蠋煶鍪咀挚?,小朋友作相應(yīng)的動(dòng)作或表情來(lái)。(動(dòng)詞,形容詞)
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游戲21:摸一摸
玩法:將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念“小幼兒,小幼兒真愛(ài)玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來(lái)?!被蛘撸蠋熓帜米挚?,請(qǐng)小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。
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游戲22:裝表情
玩法:教些帶感情色彩的動(dòng)詞和形容詞,要有臉部表情。如教“笑”字,要帶動(dòng)幼兒哈哈大笑,教“哭”字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動(dòng)作、表情的適當(dāng)夸張,可加深幼兒識(shí)記。
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游戲23:釣魚識(shí)字
玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去“釣”,釣來(lái)一個(gè)字卡教一個(gè)字,此法可把幼兒認(rèn)過(guò)的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個(gè)字,幼兒必須釣到那個(gè)字,讀出那個(gè)字才算釣到了“魚”。也可以幾個(gè)幼兒比賽看誰(shuí)換釣到“魚”。這方法用來(lái)復(fù)習(xí)鞏固效果好。
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游戲24:表演識(shí)字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對(duì)病人問(wèn)這問(wèn)那,用一聽(tīng)筒在聽(tīng),開(kāi)藥方,打針……這時(shí)候教育他識(shí)讀,“醫(yī)”、“藥”、“病”、“針”等,就不會(huì)太難。
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游戲25:吃東西識(shí)字
玩法:幼兒在吃東西時(shí),往往是最高興的,這時(shí)教他識(shí)讀字,興趣也會(huì)高些。如削菠蘿時(shí)教“菠”、“蘿”,切西瓜時(shí)教“西”、“瓜”,吃棒冰或糖果時(shí)教包糖紙上的那些字。
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游戲26:講故事識(shí)字
給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫下來(lái)認(rèn)一認(rèn),講完故事后讀一讀,讓幼兒復(fù)述時(shí)再認(rèn)一認(rèn)。這樣既不影響講故事、故事,認(rèn)了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。
游戲27:游動(dòng)物園識(shí)字
玩法:把許多字卡圍成一圈當(dāng)作動(dòng)物園的圍墻,“圍墻”里面放許多寫有各種動(dòng)物名字的字卡。說(shuō)有許多小朋友要上動(dòng)物園去玩,開(kāi)哪個(gè)門進(jìn)去呢?看門人說(shuō)走“鬃”門進(jìn)去安全,如果開(kāi)錯(cuò)門,老虎會(huì)逃出來(lái)咬人的,這時(shí)候要幼兒去“鬃”門,開(kāi)對(duì)了才能進(jìn)動(dòng)物園,開(kāi)錯(cuò)了重開(kāi)。進(jìn)了“動(dòng)物園”讓幼兒撿一個(gè)個(gè)的字卡來(lái)問(wèn):“媽媽,這是什么呀?”媽媽說(shuō):“唷,好大的大老虎的‘虎’字…”如果場(chǎng)地大,還可在動(dòng)物園內(nèi)再分隔成幾個(gè)“猴”、“虎山”、“雞禽館”、“熊貓館”之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認(rèn)讀。此法復(fù)習(xí)舊字,認(rèn)新字,效果都很好。
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游戲28:踩字過(guò)河識(shí)字
玩法:地上畫兩條平行直線當(dāng)作是一條河,河中間放若干個(gè)字卡當(dāng)作“橋”,幼兒要從“橋”上“過(guò)”河去,先要讀出一個(gè)字才能上前踩中跨到前面的這個(gè)字上,讀錯(cuò)了重教重讀。過(guò)了“河”還要從“橋”上返回來(lái),再一個(gè)字一個(gè)字讀過(guò)來(lái)復(fù)習(xí)一遍,能做到一字不錯(cuò)返回來(lái)的要大大表?yè)P(yáng)。
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游戲29:教布娃娃識(shí)字
玩法:讓幼兒當(dāng)小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當(dāng)學(xué)生,成人當(dāng)班長(zhǎng)喊“起立、坐下”識(shí)字……此法用來(lái)復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的舊字有很好的效果。
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游戲30:出門之前識(shí)字
玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認(rèn)一認(rèn)“兒童公園”四個(gè)字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時(shí)候,都可以先識(shí)幾個(gè)字再行動(dòng),到外婆家去也可以學(xué)“外婆”兩字,認(rèn)認(rèn)外婆家居住和街道、村莊、門牌號(hào)碼等。
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游戲31:紅綠燈
準(zhǔn)備:寫有“紅燈”、“綠燈 ”的字卡。
玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向“警察”站一橫排。邊拍手邊念兒歌:“大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。”“警察”喊:“一,二,綠燈?!背鍪揪G燈字卡,“汽車”向“警察”方向開(kāi)去?!熬臁背鍪炯t燈字卡,“汽車”立即停住。換成“綠燈”字卡,“汽車”繼續(xù)開(kāi)動(dòng),先到終點(diǎn)者勝。
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游戲32:說(shuō)一說(shuō),做一做
準(zhǔn)備:字卡及相應(yīng)圖片若干張
玩法:游戲開(kāi)始時(shí),教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請(qǐng)幼兒迅速讀出。如果是動(dòng)詞,就做出相應(yīng)動(dòng)作。如果是象聲詞,則模仿相應(yīng)聲音。
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游戲33:奇妙的口袋
準(zhǔn)備:漂亮布袋一個(gè),硬字卡若干。
玩法:請(qǐng)一名幼兒伸手到口袋里摸一張字卡出來(lái),念對(duì)了大家鼓掌,念錯(cuò)了換人。有些字可讓幼兒練習(xí)組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。
游戲34:怎樣叫
準(zhǔn)備:各種小動(dòng)物字卡。
玩法:老師出示:小狗,大家齊聲“汪汪汪?!崩蠋煶鍪荆盒∝?,大家齊聲“喵喵喵?!庇秩纾盒‰u嘰嘰、小鳥喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時(shí),可讓幼兒一邊模仿小動(dòng)物的叫聲,一邊模仿做這種小動(dòng)物的動(dòng)作。
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游戲35:翻字圍棋
準(zhǔn)備:棋盤一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開(kāi)始,請(qǐng)幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對(duì)了,棋子歸己,讀錯(cuò)了,將棋子放回原處扣好。
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游戲36:爬梯子比賽
準(zhǔn)備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。
玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對(duì)又快,就將這一組的小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進(jìn)行比賽,誰(shuí)讀的又對(duì)又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。
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游戲37:開(kāi)火車
準(zhǔn)備:字卡若干。
玩法:將全班幼兒分成兩組,一個(gè)挨一個(gè)坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開(kāi)始一個(gè)接一個(gè)聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒(méi)有錯(cuò)誤,就是勝利者會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
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游戲38:開(kāi)火車
準(zhǔn)備:字卡若干
玩法:教師出示一張字卡說(shuō):“噯,噯,我的火車就要開(kāi)?!庇變?jiǎn)枺骸澳睦镩_(kāi)?”教師答:“張強(qiáng)小朋友那里開(kāi)?!北稽c(diǎn)到的幼兒站起來(lái)先讀出字卡上的字,然后說(shuō):“噯,噯,我的火車就要開(kāi)。”幼兒?jiǎn)枺骸澳睦镩_(kāi)?”張強(qiáng)小朋友說(shuō):“王紅那里開(kāi)?!睆垙?qiáng)小朋友若讀錯(cuò)了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。
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游戲39:給字寶寶點(diǎn)名
準(zhǔn)備:漂亮的字卡若干。
玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點(diǎn)名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對(duì)了即點(diǎn)對(duì)名字則教師答:“到”,讀錯(cuò)了則不答,直到點(diǎn)對(duì)為止。對(duì)答的又對(duì)又快的幼兒,可將字寶寶獎(jiǎng)給他。
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游戲40:少了誰(shuí)
玩法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰(shuí)并說(shuō)出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。
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游戲41:聽(tīng)話要仔細(xì)
玩法:老師說(shuō):“請(qǐng)把某字指給我?!庇變褐赋龊螅蠋熃又鴨?wèn):“你把什么字指給我了?”讓幼兒說(shuō)出新字。每次游戲做對(duì)了,全體幼兒邊拍手邊說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),就是某字;”如果做錯(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),它是某字?!?/p>
游戲42:看誰(shuí)說(shuō)的快
準(zhǔn)備:字卡若干張
玩法:游戲開(kāi)始時(shí),教師隨機(jī)抽取一張字卡,請(qǐng)幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至幼兒對(duì)字卡上的字熟悉為止。
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游戲43:是不是
玩法:教師將字卡貼在黑板上,請(qǐng)一名幼兒指字,另一名幼兒背對(duì)黑板猜字,如果猜錯(cuò)了,其余幼兒糾正:“不是,是某字”如果猜對(duì)了,其余幼兒說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),請(qǐng)下來(lái)”,可更換指字幼兒,反復(fù)進(jìn)行。
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游戲44:小孩小孩真愛(ài)玩
玩法:教師將字卡貼在黑板上,請(qǐng)兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:“小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這兒,摸摸那兒,”教師發(fā)出指令,“摸摸字就下來(lái)。”幼兒摸字,先摸到者為勝。
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游戲45:與字寶寶再見(jiàn)
玩法:老師指著黑板上的字,對(duì)小朋友說(shuō)“**字寶寶要回家了,或要去睡覺(jué)了,請(qǐng)小朋友同聲說(shuō)”*再見(jiàn)“于是指一個(gè)字說(shuō)一聲”再見(jiàn)“老師擦去一個(gè),直到每個(gè)字擦完為止。
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游戲46:圈識(shí)字游戲
玩法:在地上用粉筆畫上幾個(gè)大圈,每個(gè)圈寫一個(gè)字,或放一張字卡,老師找?guī)讉€(gè)小朋友一起念口訣“小朋友真能干,看誰(shuí)最先往**字圈里跳?!保ㄟm用于戶外活動(dòng)時(shí),復(fù)習(xí)舊字用)
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游戲47:誰(shuí)是我的好朋友
目的:復(fù)習(xí)帶“木”字旁的漢字
準(zhǔn)備:用字卡做成的胸飾
玩法:幼兒每人佩戴字卡胸飾圍成一個(gè)圓圈做好,教師(或幼兒)手拿寫有木字的字卡,站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,教師邊走邊念兒歌:"找找找,找朋友,誰(shuí)是我的好朋友,見(jiàn)面握握手"教師走到某名幼兒的面前,如果這名幼兒帶的胸飾上的字帶“木”字旁,他就站起來(lái)說(shuō):“我是X (所佩戴的生字),帶木字,我是你的好朋友。”說(shuō)完和老師握握手,并跟在教師后面去找另一位朋友。如果這名幼兒帶的胸飾上的字不帶“木”字旁,那他就說(shuō):“我是X,不帶木字,不是你的好朋友?!闭f(shuō)完就坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(此游戲是用于帶“常見(jiàn)的偏旁的字)
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游戲48:撿珍珠
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品
玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。
注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒人數(shù)不宜過(guò)多。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
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游戲49:工兵挖地雷
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:貼有漢字的地雷圖片。
玩法:教師將字卡貼在黑板上,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)工兵來(lái)挖地雷。全班幼兒一起說(shuō)“小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準(zhǔn),一個(gè)一個(gè)都挖完。”教師說(shuō)出其中每一個(gè)字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對(duì)后全體幼兒鼓掌,請(qǐng)他接著挖。挖錯(cuò)了,全體幼兒發(fā)出“嘭”的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來(lái)挖地雷。
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游戲50:丟石頭
玩法:將字詞卡2-4張,如“貓”“狗”“汽車”“房子”等,分別貼在不同的空瓶子上。大人先教孩子認(rèn)讀瓶子的字詞,讓后讓孩子拿著小石頭貨棋子,大人對(duì)孩子說(shuō):“把小石頭放到’貓‘字寶寶瓶子里。”孩子若丟對(duì)了,立刻給予喝彩;若丟錯(cuò)了教孩子再拿一個(gè)小石頭去丟,一次對(duì)其他詞玩下去。
孩子對(duì)空瓶子發(fā)出的“叮當(dāng)”聲是會(huì)很感興趣的,還可以教孩子將黑圍棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽車瓶子中,看他能否按大人的指令正確放入。只要孩子有興趣就反復(fù)玩下去,玩中大人和孩子還可以換位進(jìn)行,即孩子發(fā)指令大人丟石頭。
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游戲51:鉆山洞
玩法:準(zhǔn)備一個(gè)大的空紙箱,兩側(cè)打開(kāi),如同一個(gè)“山洞”,箱頂開(kāi)一個(gè)細(xì)長(zhǎng)口子;在準(zhǔn)備幾張字卡,如“山洞”“爬”“寶寶”“笑”等。
大人當(dāng)著孩子的面將一個(gè)字卡從箱子的頂口放下去,叫孩子爬進(jìn)山洞將字卡拿出來(lái),當(dāng)孩子爬出來(lái)將手中的字卡交給大人時(shí),一面給予夸獎(jiǎng),一面教他認(rèn)讀。接下來(lái)在放進(jìn)第二張字卡,或者一次放進(jìn)兩個(gè)字卡,游戲接著玩下去。
還可以多準(zhǔn)備幾個(gè)空紙箱,孩子從一個(gè)“山洞”爬出,接著又鉆進(jìn)另一個(gè)“山洞”一次能拿回幾個(gè)字卡,這樣一來(lái)能極高孩子玩的興趣,二來(lái)便于孩子一次能認(rèn)讀幾個(gè)字詞。
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游戲52:小船運(yùn)水果
玩法:準(zhǔn)備相應(yīng)字卡,如”“蘋果”“香蕉”“葡萄”“桃子”等;另準(zhǔn)備一個(gè)大洗臉盆,里面裝半盆水;塑料小盆一個(gè)。當(dāng)“小船”;兩根小棍,媽媽和孩子各拿一根。媽媽和孩子對(duì)著洗臉盆站著,孩子把塑料小盆放到水面上,手里拿著小棍對(duì)媽媽說(shuō):“媽媽你想吃什么?”媽媽回答說(shuō)“我想吃蘋果?!庇谑呛⒆訉ⅰ疤O果”字卡放到“小船"上,用小棍將船推到媽媽那邊,媽媽拿到“蘋果”字卡是說(shuō)”謝謝”。然后將船推到孩子那邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行直到運(yùn)完所有的水果。也可以換位做這個(gè)游戲。這個(gè)游戲適合復(fù)習(xí)字詞。
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游戲53:滾皮球
玩法:準(zhǔn)備小皮球若干個(gè);用四個(gè)自合,做成門洞,門洞上分別寫出“紅”“黃”“藍(lán)”“綠”等字,橫放在靠墻的一邊。
先教孩子認(rèn)讀這幾個(gè)字,然后教孩子將皮球依次滾進(jìn)“門洞”,每當(dāng)一個(gè)球滾進(jìn)門洞時(shí),大人一方面喝彩,一方面教孩子認(rèn)讀門洞上的字。
還可以規(guī)定球要進(jìn)哪個(gè)門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說(shuō)出球滾到什么門洞里去了,這實(shí)際上是使孩子不知不覺(jué)地認(rèn)讀了所有的字。
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游戲54:小魔棒找朋友
玩法:準(zhǔn)備字卡"小鳥、小馬、小鴨、小雞、小狗、青娃、熊貓、魚、蝦、白兔"等,用透明膠條將字卡貼在房間的四面墻壁上。關(guān)上燈或拉上窗簾,家長(zhǎng)先持小手電,讓孩子猜一猜小魔棒先找哪個(gè)動(dòng)物做朋友。然后用手電光照到一字卡上讓孩子認(rèn)。也可以讓孩子持手電,讓他來(lái)選擇小魔棒找哪個(gè)動(dòng)物做朋友。
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游戲55:種豆豆、收豆豆
玩法:準(zhǔn)備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上"爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友",將每個(gè)字詞卡團(tuán)起來(lái)。家長(zhǎng)先領(lǐng)著孩子"種豆豆",即將每個(gè)紙團(tuán)放在某物下面,然后再領(lǐng)孩子挨個(gè)找回"種下的豆豆",打開(kāi)紙團(tuán),讓孩子認(rèn)讀上面的字詞。
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游戲56:看誰(shuí)站得快又對(duì)
玩法:準(zhǔn)備字詞卡"起來(lái)、知道、洗臉、穿衣、洗澡、唱歌、睡覺(jué)、走路"。在地面上(室外更好)用粉筆畫4-6個(gè)大圓圈,每個(gè)圓圈中放一張字詞卡,家長(zhǎng)和孩子一起說(shuō):"請(qǐng)到'起來(lái)'圈中站看誰(shuí)站得快又對(duì)。"留意將站過(guò)的字詞卡換成新的。
游戲57:扔沙包
玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛(ài)、笑、叫、拿、喝、搖、開(kāi)、來(lái)、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說(shuō)出沙包打到的字是什么字,或者說(shuō)出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。
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游戲58:發(fā)和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來(lái),老師每收到字卡一張就問(wèn)全體小朋友,對(duì)不對(duì)?并對(duì)送字卡的小朋友說(shuō)“謝謝”?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開(kāi)始游戲面廣,整體氣氛好)
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游戲59:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。
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游戲60:照相
玩法:老師指著黑板的字,或手拿字卡,請(qǐng)小朋友給**字寶寶照相,小朋友做照相狀“咔嚓”一下。
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游戲61:踩地雷
玩法:請(qǐng)一個(gè)小組上臺(tái)面向黑板,老師或一個(gè)學(xué)生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個(gè)或三個(gè)生字,展示給臺(tái)下的同學(xué)看作為地雷,注意制止臺(tái)下學(xué)生念出讀音,然后放回生字卡里面。面對(duì)黑板的同學(xué)來(lái)到生字卡前,輪流抽出其中一個(gè)生字,問(wèn)臺(tái)下的同學(xué):“地雷是*嗎?”抽不中的,臺(tái)下的學(xué)生就回答:“地雷不是*?!背橹辛?,學(xué)生就齊聲說(shuō):“地雷就是*,轟?。 辈壬系乩椎耐瑢W(xué)回到座位。臺(tái)上的同學(xué)繼續(xù)抽讀生字,直到把所有的地雷找出來(lái)為止。這個(gè)游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中不斷地開(kāi)口讀各個(gè)生字,認(rèn)識(shí)生字。
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游戲62:抽大獎(jiǎng)
玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過(guò)把“踩地雷”更名為“抽大獎(jiǎng)”,學(xué)生讀出了作為“大獎(jiǎng)”的生字時(shí),臺(tái)下的學(xué)生就會(huì)說(shuō):“大獎(jiǎng)就是*”。玩的時(shí)候可以兩個(gè)小組同時(shí)上場(chǎng),抽到大獎(jiǎng)的同學(xué)可以為小組加分作為獎(jiǎng)勵(lì)。
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游戲63:滾皮球
玩法:準(zhǔn)備小皮球若干個(gè);用四個(gè)自合,做成門洞,門洞上分別寫出“紅”“黃”“藍(lán)”“綠”等字,橫放在靠墻的一邊。
先教孩子認(rèn)讀這幾個(gè)字,然后教孩子將皮球依次滾進(jìn)“門洞”,每當(dāng)一個(gè)球滾進(jìn)門洞時(shí),大人一方面喝彩,一方面教孩子認(rèn)讀門洞上的字。
還可以規(guī)定球要進(jìn)哪個(gè)門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說(shuō)出球滾到什么門洞里去了,這實(shí)際上是使孩子不知不覺(jué)地認(rèn)讀了所有的字。
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游戲64:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來(lái)玩。老師和一個(gè)同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個(gè)山洞。請(qǐng)一個(gè)小組上臺(tái),隨意拿出一個(gè)生字卡大聲念出來(lái)。臺(tái)下的同學(xué)跟著讀,讀完再說(shuō)請(qǐng)進(jìn)。老師和同學(xué)組成的山洞就會(huì)拱起來(lái),該同學(xué)可以高高興興地過(guò)山洞。如果鉆山洞的同學(xué)念錯(cuò)了,臺(tái)下的同學(xué)說(shuō):“讀錯(cuò)了,該讀*?!薄吧蕉础本蜁?huì)放低來(lái),該同學(xué)就要鉆過(guò)去。該游戲也可以兩個(gè)小組同時(shí)上臺(tái)玩。
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游戲65:剪刀石頭布
玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個(gè)游戲,一般以兩個(gè)人玩為宜。玩的時(shí)候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當(dāng)小老師,教另一個(gè)同學(xué)再讀一次或者用這個(gè)生字組一個(gè)詞。
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游戲66:飛行棋
玩法:把生字卡擺成“長(zhǎng)龍”,兩個(gè)學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著“長(zhǎng)龍”讀幾個(gè)生字,讀到不會(huì)的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
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游戲67:魔法變變變
這是由新字引出舊的生字的一個(gè)復(fù)習(xí)方法。一般集體進(jìn)行。如學(xué)到“本”字,學(xué)生可以說(shuō),去掉一橫變成“木”,加上單人旁變成“體”等,老師把學(xué)生變出來(lái)的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過(guò)或者自學(xué)學(xué)會(huì)的生字出來(lái)。
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游戲68:讀字爬山
玩法:把生字?jǐn)[成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來(lái)”爬山”。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會(huì)讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。
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游戲69:貓捉老鼠
玩法:這游戲可以兩個(gè)小朋友玩,也可以小組里玩。一名學(xué)生隨意擺出幾個(gè)生字,先給時(shí)間給其他同學(xué)認(rèn)一認(rèn),讀一讀,等同學(xué)閉上眼睛后再隨意抽走一個(gè),讓同學(xué)回憶抽走了哪一個(gè)字,猜出來(lái)就是貓捉到老鼠了,把那個(gè)生字獎(jiǎng)給能回憶起來(lái)的同學(xué)。
只有當(dāng)識(shí)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)變成一種鮮明的激動(dòng)人心的生活情景,里面充滿了活生生的形象、聲音、旋律的時(shí)候,讀寫結(jié)合過(guò)程才能變得比較快樂(lè)輕松。