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      • 攝影

      傾斜攝影師(傾斜攝影cc)

         2023-02-25 06:06:14 admin139
      核心提示:1. 傾斜攝影ccCC4是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字

      1. 傾斜攝影cc

      CC4是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。

      ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復(fù)制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最后一個版本被新的CC系列取代。

      擴展資料:Adobe Photoshop CC4支持Windows操作系統(tǒng) 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統(tǒng)用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。Adobe Photoshop CC4的專長在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。

      圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工。功能上可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及功能色效制作部分等。

      2. 傾斜攝影處理

      傾斜攝影測量,和我們傳統(tǒng)的影像有什么區(qū)別?

      從數(shù)據(jù)采集的方式來看,傳統(tǒng)影像是通過飛機上搭載的航攝儀對地面連續(xù)攝取相片,而后經(jīng)過一系列的內(nèi)業(yè)處理得到的影像數(shù)據(jù),獲取的成果只有地物俯視角度信息,也就是視角垂直于地面。

      而傾斜攝影測量測試通過飛機或無人機搭載5個相機從前、后、左、右、垂直五個方向?qū)Φ匚镞M行拍攝,再通過內(nèi)業(yè)的幾何校正、平差、多視影像匹配等一系列的處理得到的具有地物全方位信息的數(shù)據(jù)。

      簡單理解就是,影像上地物是在一個平面的,傾斜攝影測量地物是具有真實高度的。

      通過傾斜攝影數(shù)據(jù)加工的關(guān)鍵技術(shù),比如多視影像聯(lián)合平差、多視影像關(guān)鍵匹配、數(shù)字表面模型生產(chǎn)和真正射影像糾正等,得到地表數(shù)據(jù)更多的側(cè)面信息,加上內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)處理,得到數(shù)據(jù)的三維模型。

      3. 傾斜攝影測量三維建模流程

      一、傾斜攝影三維模型單體化方法

      目前傾斜攝影單體化建模方法主要包括一下三類:

      1.1矢量切割單體化

      切割單體化是將對象物的三角面進行分割,實現(xiàn)了一定意義上的模型單體化操作,后期也能對單體化模型進行管理和應(yīng)用。

      但是用這種編輯模型產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量較大,會對LOD產(chǎn)生破壞,數(shù)據(jù)也只能單獨導(dǎo)入。這種切割方法所出的單體化模型的效果較差,邊緣底部會有明顯的鋸齒和不規(guī)則形狀,在后期的管理應(yīng)用方面稍顯欠缺。

      1.2矢量疊加單體化

      此類方法主要是對超圖SuperMap等典型性GIS軟件的應(yīng)用。進行三維渲染時,在傾斜攝影模型中將對應(yīng)矢量面進行動態(tài)疊加,該矢量面在垂直地表的方向?qū)Π鼑械纳?,并不會超過特定的閾值范圍。

      結(jié)合對范圍內(nèi)的三角網(wǎng)的判斷,通過半透明顏色與三角網(wǎng)的貼合,使模型從視覺上的完整展現(xiàn)得以實現(xiàn),并且能夠?qū)崿F(xiàn)對單個操作的管理。

      但是這種方法對單體的分離并不是真正意義上的,其表面雖然能夠達到單體的效果,然而從事實上來說僅僅是對對象輪廓的矢量面進行了調(diào)用,從真正意義的角度上來說,單體化的目標(biāo)并不是單體,而是為了實現(xiàn)分離。

      1.3模型重建單體化

      模型重建單體化是指以傾斜攝影測量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,通過模型重構(gòu)在原始場景上實現(xiàn)分離效果,從而實現(xiàn)模型的單體化。模型貼圖是從圖像中自動收集的,使用映射完成模型貼圖。

      這個方法相比矢量疊加單體化來說,對人力有著更大的需求,側(cè)重于對產(chǎn)品的提供,而并不適用于GIS。

      二、傾斜攝影三維模型單體化流程

      不同的單體化方式有不同的流程,本次主要介紹模型重建單體化這種方式,并以DP-modeler為例。

      如上文所說,模型重建單體化是以連續(xù)傾斜攝影測量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,通過在原有實景三維模型的基礎(chǔ)上對模型進行重建,從而實現(xiàn)不同對象的模型單體化。

      2.1通過擠出操作,轉(zhuǎn)換成立體模型

      對某個建筑物進行單體化時,我們應(yīng)選擇多邊形繪制工具,在頂視圖視角下對影像提取建筑頂部輪廓線。

      根據(jù)傾斜影像判斷建筑物高度,設(shè)定基準(zhǔn)面,將平面模型通過擠出操作,轉(zhuǎn)化成立體模型。

      通過擠出柱體將其擠出到指定高度,再用內(nèi)偏移及外擴、切割等操作來創(chuàng)建建筑物立體面以及房屋附屬結(jié)構(gòu),例如屋檐、女兒墻、單元門門洞等。

      2.2一鍵貼圖

      對建好的單體化模型進行一鍵貼圖,利用傾斜影像可以采集到建筑物不同層面的紋理特征,可以從相機影像中自動采集模型圖,然后可以通過一鍵完成來進行單體化模型的貼圖。

      對于個別不合適的面,可以通過選擇最佳影像進行手動貼圖,以達到三維模型所需要的最佳效果。自動映射與手動貼圖所得到的模型貼圖,不免有些瑕疵,我們可以通過調(diào)用PS進行紋理修改,修改后保存的貼圖可以在在 DP-modeler 下直接進行替換,無需查找貼圖。

      三、建筑物輪廓線采集技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

      3.1輪廓線采集技術(shù)要求

      建筑物輪廓線采集是后續(xù)制作建筑物三維模型的基礎(chǔ),采集輪廓線時按照如下規(guī)則進行矢量采集。

      對于平頂建筑物,沿建筑物邊沿采集;

      對于人字形房頂,按兩次采集,先采集建筑物的邊緣線,使其直角化,再采集建筑物頂部屋脊線,將其拉升至實際高度,鉤出斜面;

      對于復(fù)雜結(jié)構(gòu),需要先后采集同一高度閉合的外輪廓線、各屋脊線、屋頂凸出結(jié)構(gòu)的輪廓線,對于圓或是弧,用五、六個點連起來表示。

      3.2數(shù)據(jù)采集指標(biāo)

      (1)郊區(qū):房上房,高>2.5米,面積>5平方米;基本房,高>2.5米,面積>5平方米。城區(qū):房上房,高>2.5米,面積>2平方米;基本房,高>2.5末,面積>2平方米。

      (2)在保持原有房屋外觀的情況下,高度差小于0.5米的以及水平方向拐折小于0.5米的房子視情況可以適當(dāng)綜合。

      (3)房上房必須抬到基本房上,該接邊的房子必須接邊,兩者之間不能出現(xiàn)空隙。

      (4)房屋構(gòu)造線必須均勻有序,不能雜亂無章。

      (5)高檔住宅,沿街道兩邊的商場,企事業(yè)單位,機關(guān)學(xué)校醫(yī)院等建筑,凡女兒墻大于0.5米且寬度大于0.5米的要單獨表現(xiàn);高檔住宅,沿接到兩邊的商場,企事業(yè)單位,機關(guān)學(xué)校醫(yī)院以及工礦等建筑,凡女兒墻高度大于1.5米(除廣告牌)女兒墻需要單獨表現(xiàn),女兒墻表現(xiàn)時都需要以房上房的形式表現(xiàn)。

      3.3各等級模型采集要求

      (1)政府建筑、商業(yè)建筑、公共建筑大于0.5米的凹凸部分需采集。

      (2)沿街建筑大于0.8米的凹凸部分需采集。

      (3)建筑的屋檐、裝飾墻等結(jié)構(gòu)大于0.8米以上需按照實際的尺寸、形狀采集,細節(jié)可以使用貼圖表現(xiàn)。

      (4)突出門廳、進出口大門需要采集。

      (5)建筑頂部結(jié)構(gòu)需要按照實際情況采集,不能出現(xiàn)比例、結(jié)構(gòu)形狀與實際不符的情況。

      (6)建筑的女兒墻需要按照實際高度、寬度采集,居民自建房屋除外。

      (7)沿街建筑如有面積較小,面數(shù)較多的情況,如百葉窗、欄桿等,可做成塊狀,直接貼影像。

      (8)建筑重要面的裝飾柱(墻線)凹凸在一米以上需要采集。

      (9)房屋墩、柱:直徑大于1米,且高度大于1.5米需要采集。

      (10)圍墻需要采集。

      (11)屋頂裝飾物:投影面大于4平方米,或者最長的一邊大于2米的幾何造型必須采集。

      4. 傾斜攝影測量的優(yōu)點包括

      一:反映地物周邊真實情況相對于正射影像,傾斜影像能讓用戶從多個角度觀察地物,更加真實的反映地物的實際情況,極大的彌補了基于正射影像應(yīng)用的不足。

      二:傾斜影像可實現(xiàn)單張影像量測通過配套軟件的應(yīng)用,可直接基于成果影像進行包括高度、長度、面積、角度、坡度等的量測,擴展了傾斜攝影技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用。

      三:建筑物側(cè)面紋理可采集針對各種三維數(shù)字城市應(yīng)用,利用航空攝影大規(guī)模成圖的特點,加上從傾斜影像批量提取及貼紋理的方式,能夠有效的降低城市三維建模成本。

      特點四:數(shù)據(jù)量小易于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布相較于三維GIS技術(shù)應(yīng)用龐大的三維數(shù)據(jù),應(yīng)用傾斜攝影技術(shù)獲取的影像的數(shù)據(jù)量要小得多,其影像的數(shù)據(jù)格式可采用成熟的技術(shù)快速進行網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,實現(xiàn)共享應(yīng)用。(俊鷹無人機)

      5. 傾斜攝影CC教程

      大眾cc牌照燈更換方法:

           拆卸牌照燈,需要一把螺絲刀,找到牌照燈的夾子并傾斜,然后取出燈泡更換。牌照燈是指夜間用來照亮牌照的燈。按照規(guī)定,所有車輛夜間行駛都要開這個燈。根據(jù)相關(guān)規(guī)定,所有車輛在夜間行駛時,必須打開后面的車牌燈。后車牌燈的亮度,晚上正常視力在20米以內(nèi),車牌號一定要看清楚。

            按照規(guī)定,牌照燈必須和小燈用同一個開關(guān)控制。國家交通法和車輛運行安全法規(guī)規(guī)定了車燈的配置和安裝方式,車輛牌照燈的規(guī)定是其中重要的一項。到了晚上,通過牌照燈的燈光可以清晰的看到車牌,通過號碼可以查到車輛的所有數(shù)據(jù)。發(fā)生交通事故時,交警可以從車的前后看到該車的車牌號,通過車牌號找到該車的責(zé)任人。

      6. 傾斜攝影處理軟件

      Adobe Dimension CC 2019是一款 2D 和 3D 構(gòu)圖設(shè)計工具,擁有容易使用的現(xiàn)代化介面,讓您輕松合成逼真的圖像。

      用戶可以引入PS和AI文件,在工作流程中進行編輯并支持畫板。同時支持3D格式,可以導(dǎo)入Autodesk FBX、STL、Sketchup SKP和OBJ文件。

       
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