一、電影鏡頭語言的藝術魅力有什么種類?
是電影鏡頭畫面構圖嗎?
遠景系列:視距遠、范圍大。用來展示視覺寬廣的畫面,渲染影片氣氛。如大漠、原野、雪原、森林或者人很小浩大的群眾場面。其主要作用是展示事件發(fā)生的環(huán)境和規(guī)模,渲染畫面意境。
全景系列:用來表現(xiàn)人物全身或場景全貌的影視畫面。觀眾可以了解人物的形體動作和人物與環(huán)境間的關系。經(jīng)常作為一場戲的總角度,制約著該場戲分切鏡頭中的光線、影調(diào)、被攝主體(人)運動方向和位置,保持統(tǒng)一的場景視覺感。是景別的分水嶺。全景最吸引人的特點,是它允許演員是用肢體語言,這類的肢體表現(xiàn)是自默片以來就已經(jīng)在電影中消失的藝術。
中景系列:表現(xiàn)人物膝蓋以上或場景局部的影視畫面,觀眾能看清人物半身的形體動作和情緒變化,便于交待人與人,人與物之間的關系。在常規(guī)影視的拍攝中,這種景別經(jīng)常占有很長的時間,用于講述劇情,因而也稱作敘事鏡頭。
近景系列:表現(xiàn)人物胸部以上或物體局部的影視畫面。近景可以最大限度地展示人物,把演員用以心理活動的面部表情和細微動作體現(xiàn)出來。在常規(guī)的敘事情節(jié)里,也可稱為正反打?qū)υ掔R頭。
特寫系列:表現(xiàn)人物肩部以上的頭像或某些被攝對象的細部的畫面。它可以細膩地刻畫人物性格,表現(xiàn)其情緒,或者突出某一物體細部的特征。特寫鏡頭是影視創(chuàng)作中刻畫人物、描寫細節(jié)的獨特手段,也是影視藝術區(qū)別于戲劇藝術的視覺因素之一。
而且景別也很重要
二、動畫的角度景別和鏡頭語言分別有哪些?
系列構成,人物原案,人物設定,機械設定,背景設定,分鏡頭,Layout,原畫,美術監(jiān)督,色彩設定,色指定,特殊效果,CUT,賽璐璐片,數(shù)碼動畫,CG,
三、電影中各種鏡頭所表達的意境?還有怎么去把一個人物的性格刻劃的淋漓盡致?
特寫是局部的刻畫人物或事物的景別處理方法。運用這類鏡頭,能 夠準確地傳達故事情節(jié),直接地反映出劇中主人公的心理狀態(tài)和情緒, 同時,也能間接地影響觀眾的心理反應,特寫不一定只是刻畫人物表情 的,手、腳、道具等與劇情有關的物體,只要需要,都可以用特寫來表現(xiàn)。
這種鏡頭,主要是表現(xiàn)人物眼睛和頭部的神態(tài),應當注意的是通過 人物表情、手勢、動作來表現(xiàn)情緒,所以必要的畫面提示一定要做,而 且要做足,動作幅度的大小,包括其他輔助烘托氣氛的水、霧、煙、云 等動態(tài)趨勢,否則帶原畫畫出來后,就會留下很多遺憾。 另外,要注意周圍環(huán)境與角色之間的距離關系,角色與背景的透視 變化關系,以及主要角色與周圍環(huán)境的氣氛是否融洽等,把握好這些, 就能比較輕松地處理和運用近景鏡頭了。
中景的畫面一般都是選取人物膝蓋以上或人物的大半身。主要表現(xiàn) 的是人物的半身動作,同時也是把環(huán)境等多種因素考慮進去,人與人之 間的關系,表情的變化,是一般敘事和表演場面中比較常用的鏡頭。 全景是每一場劇情發(fā)生的主要場景,所以在設計全景景別時,要把 其中的每個細節(jié)盡量詳細地表現(xiàn)出來,以便讓人們對這個場景有較為明確的認識。