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      求地獄使者終結(jié)邪惡時代攻略!

         2023-08-05 07:16:48 admin112
      核心提示:求地獄使者終結(jié)邪惡時代攻略!1. 先點木柴堆,得到木棍。然后往左走。 2. 點睡覺惡魔身旁的鐵桶。然后點犯人腳跟的那個類似于眼睛的東西,用鐵桶裝好滴出來的液體。繼續(xù)左走。 3. 點樹上的蛇,

      求地獄使者終結(jié)邪惡時代攻略!

      1. 先點木柴堆,得到木棍。然后往左走。 2. 點睡覺惡魔身旁的鐵桶。然后點犯人腳跟的那個類似于眼睛的東西,用鐵桶裝好滴出來的液體。繼續(xù)左走。 3. 點樹上的蛇,點骷髏與它對話,對話完會出現(xiàn)一個類似于蒼蠅的東西,點它,飛到哪點到哪,點到最后,骷髏會給你一瓶毒藥,點毒藥+鐵桶,然后往右走,走到右邊盡頭。 4. 點鐵桶,再點左下角的一朵花,再用木棍攪拌。然后往左。 5. 點木樁,會飛走一塊木片,然后點之前那個木棍,用木棍去沾缺口處的蜜糖。 往右 6. 把木棍放在有蛇的樹上,小鬼會跑過去,點蛇,蛇會跑出來纏死小鬼,點蛇上方(欄桿處)的一個小鐵球,小球掉下,把蛇砸死,然后得到小鬼的尸體。 往左。 7.把小鬼尸體喂狗,狗吃了然后跑掉,點那個發(fā)光的坑你會去到人間。 8.貓上方一點點有一塊磚,點它再點貓,砸到貓,驚動那個人,然后就可以進(jìn)房子了。 9.等那個女人走到右邊的墻角柱子下時,點鹿頭下的播放機(jī),播放機(jī)會把柱子上類似于石頭的東西震下來把女人砸暈。點柜臺上那把剪刀,然后上樓。 10.點鏡子,點哭臉面具,點倒數(shù)第二個抽屜,得到繩子。然后點那扇門。 11.點另一個陽臺,惡魔翻過去后點往左走。 12.點繩子,惡魔下來,點那個紙箱上的蟲子,蟲子飛走,看到膠帶,點它,再點那扇半開的門。 13.點鏡子+膠帶,然后貼到冷氣的遙控感應(yīng)處,再點冷氣變熱,那人就會猛的喝酒,然后點那支紅筆。接著出門再進(jìn)回去,那個人便會拿牌子走出來。 出門往左走 14.點剪刀,再點那個男人頭上的招牌,招牌掉下男人便會飛出馬路被車撞死。點鐵門,進(jìn)去... 15.點石階下的石頭和香蕉皮,點鐵桶+紙箱+破輪胎(順序不能亂) 用石頭砸窗,點被砸爛處,進(jìn)去... 16.點墻根處的撬棍,用撬棍撬開靠近惡魔的那個箱子。看見尸體的手后往右走。 17.按電梯按鈕,等那個男人走過去后把香蕉皮放到那人的腳下,那個男人踩到后便會摔下去。 進(jìn)門... 18.點靠近那只鱷魚尾部的地方,鱷魚會把女人絆暈,點桌子上的那瓶酒,酒撒后點吊扇,起火.... 通關(guān)........ 容易吧?

      《過山車大亨2》技巧 攻略

      攻略: 1.輔助游樂設(shè)施:雖然游戲中重點要讓我們建設(shè)的只是一種叫做“過山車”的游樂設(shè)施,但是在一個綜合的大型游樂場內(nèi)當(dāng)然不能只有過山車。其它的一些游樂設(shè)施諸如“滑梯”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“摩天輪”、“激流勇進(jìn)”等等也要在游樂場中適當(dāng)?shù)丶右园才牛悄阋涀?,它們并不是你盈利的主要工具。游樂場的收入主要是通過公園門票以及過山車門票獲得,因為如果你的游樂場的確是一流水平(或者說你的過山車設(shè)計水平一流),那么你就可以大幅度地提高這兩種門票的價格,而游客們?nèi)匀粫反瞬黄!⑿母是樵傅貫槟慊ǖ羲麄兛诖兴械腻X。而那些輔助設(shè)施的門票你卻不能隨便漲價,否則根本沒有人會玩。它們的作用只是為了讓你的園子不至于太單調(diào),另外,當(dāng)你的過山車發(fā)生了故障在檢修停運期間,或者你的過山車生意火爆、不少人根本排不上隊時,仍然讓你的顧客有得玩。因此,在游戲的前幾關(guān)------你的游樂場規(guī)模相對不大而你的資金又比較少的情況下,這樣的輔助設(shè)施千萬不要修建的過多,否則你連成本都收不回來。比如在第一關(guān),建造一個滑梯和一個旋轉(zhuǎn)木馬就足夠了,剩下的錢和精力你就好好設(shè)計你的過山車吧。 輔助設(shè)施的修建一般選擇游戲為你提供的現(xiàn)成模型即可,其實大部分類型的輔助設(shè)置也只有現(xiàn)成模型可選。需要注意的是,設(shè)施修好后,不要忘記定價(游戲中設(shè)施的默認(rèn)定價一般是免費?。?,定價的標(biāo)準(zhǔn)我在后面會講。另外也不要忘了通過點擊窗口上的綠燈把它們及時開通,否則它們只是一堆不掙錢、沒人玩的擺設(shè)。 輔助設(shè)施的種類并不是一成不變的,隨著游戲時間的投入,你的研究部門會不斷地為你研制出可供選用的新型設(shè)備。當(dāng)然這也包括過山車:游戲初期可供你選用的過山車類型只有兩種,隨著游戲的不斷進(jìn)行,新型過山車會不斷被研制出來。品種的更新其實就是材料與結(jié)構(gòu)的更新,這意味著你可以獲得更大的設(shè)計自由度,比如增加軌道的旋轉(zhuǎn)角度、爬坡度等等,使你天馬行空的創(chuàng)意能夠最大限度地得以實現(xiàn)。所幸的是,新型設(shè)施的研制工作不用你操一點心,你只需要經(jīng)常打開“建設(shè)”窗口看一看有沒有新設(shè)施可供選用就行了,因為這一切都是“研究部門”或者說是游戲本身自動為你安排的。 2.生活設(shè)施:游樂場中光有游樂設(shè)施還不夠,你還必須增加一些生活設(shè)施,比如餐廳、飲料廳、洗手間、禮品店等等。這些設(shè)施你也不用自己操心建造,從相應(yīng)庫中直接選用現(xiàn)成模型即可。你所需要操心的,只是怎樣合理布置這些設(shè)施的位置,以及選擇設(shè)施的類型、數(shù)量。一般來說,游樂場中每增加一個過山車,都應(yīng)該開設(shè)一個餐廳、飲料廳、糖果店、洗手間。要注意把它們安排在過山車出入口附近,而且一定要路路相通,因為這里一般是客人云集的地方。禮品店應(yīng)該安排在游樂園的入口處,而且只需要一間即可。從禮品店中,客人可以買到雨傘、導(dǎo)游圖等許多有用的東西,提高游樂場的聲譽。(買了這些東西,可以避免游客迷路或是淋雨,他們自然是高興啦?。┎贿^,游戲開始時,是沒有禮品店的,需要經(jīng)過一段時間后,由研究部門為你設(shè)計出來。 3.規(guī)劃布局:各種游樂設(shè)施以及生活設(shè)施選定后,怎樣合理地把它們布置在游樂園的場地中也是你要認(rèn)真考慮的問題。在游樂場建設(shè)初期,你可以先在大門附近快速安排幾個造價不高的小型游樂設(shè)施(如滑梯、旋轉(zhuǎn)木馬等),開放它們,同時還要開放游樂場大門;先把游客們放進(jìn)來并使得他們能夠開始玩耍,這時你便可以開始在大門口附近緊挨著這些輔助設(shè)施的地方建造你的過山車。過山車一定要建在游樂場大門附近,這是保證客流的基本原則。過山車建好并開通后,你可以在其周圍建設(shè)生活設(shè)施,然后根據(jù)需要再在過山車后面建設(shè)其他游樂設(shè)施。 4.道路:此外還要注意的就是道路的修建。道路是游客們通向各種設(shè)施的基本保證,沒有路游客們是根本無法走到任何設(shè)施附近的。每一種設(shè)施建成后,在開通之前先要把路修好。修路的原則是盡量平直不要亂拐,否則游客們繞來繞去很容易迷路。在游客云集的地方比如過山車入口附近,路面要加寬(修兩條并排的單線路),這樣可以減少治安問題。最終游樂場建好后,要保證從正門入口處的主干道可以通向園中任何一個設(shè)施,而且各個設(shè)施之間彼此都要相通。游樂設(shè)施的進(jìn)、出口也要直接用路相連,這樣可以為你增加許多回頭客! 另外,每一個游樂設(shè)施的入口處都必須修建一條排隊通道,這也屬于道路建設(shè)的一部分。修建排隊通道的原則是:盡量走直線,避免拐彎。勢必要拐時,也要拐大彎,不要拐死彎。而且在彎角處還應(yīng)該種植一兩棵樹木,這樣可以提高游客的“快樂度”。排隊通道的長度也有講究:太短容易造成設(shè)施的上座率不足,太長又會使排隊等待的游客們產(chǎn)生煩躁心理。所以你需要在游戲中根據(jù)設(shè)施的實際上座率情況及時調(diào)整通道的長度--------短了可以加幾節(jié),長了則可以通過鼠標(biāo)右鍵點擊多余的通道拆除之。 5.場地:游戲的第一關(guān)非常簡單,主要體現(xiàn)在一開始為你提供的場地就是一塊平整的草地,你只需要直接在上面建設(shè)你的設(shè)施就行了??墒请S著游戲的進(jìn)行,后續(xù)關(guān)卡中的場地卻是越來越復(fù)雜:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一塊長滿野草的山坡。而有的又是一片湖泊,這時你就需要 “逢山開路、遇水架橋”。比如要想在山坡上修造過山車,由于站臺必須建在一塊平地上,這時,你就要首先平整場地。選擇“平地”工具,在需要平整的場地單元塊上調(diào)整其升降、角度,最終把一塊場地平整到能夠滿足要求的程度。通過你可以看到平整場地前后的效果。此外,當(dāng)你在那些長滿荒草、野樹的地方修建設(shè)施時,如果礙事,你也可以把它們拔掉。方法是:用鼠標(biāo)右鍵點擊相應(yīng)的草、樹即可。如果當(dāng)前的場地是一片大水,就可以考慮修建水上的游樂設(shè)施(比如激流勇進(jìn))。同時,在游樂設(shè)施的出入口和陸地之間要鋪路,也就是說你要把某 些水路鋪成陸路,其方法跟前面大同小異。需要強(qiáng)調(diào)的是,修建游樂設(shè)施一定要因地制宜,如果原始場地是水,就以修建水上游樂設(shè)施為主,否則就修建陸上游樂設(shè)施。千萬不要開人工湖或是“移山填?!?,這樣做除了增大你的建設(shè)成本外似乎沒有其它好處! 6.關(guān)于過山車:前面所說的一切,其實都是輔助性的。而如何設(shè)計、建造一架品質(zhì)一流的過山車才是重中之重,這也是本游戲中的難點和精華所在。因為過山車是否能夠吸引游客,將直接影響到游樂場的收入。而吸引游客的關(guān)鍵在于你的過山車能否做到造型新穎、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒適。選擇游戲為你提供的現(xiàn)成的過山車模型,雖然在游戲初期也能將就地完成規(guī)定的盈利任務(wù),但是到后來的關(guān)口中,隨著盈利目標(biāo)的提高,單靠這些非常一般的現(xiàn)成模型是根本無法完成規(guī)定任務(wù)的,所以你必須學(xué)會親手制造品質(zhì)一流、卓而不群的過山車! 制造過山車的第一步是選擇車型,隨著游戲的進(jìn)行,新的車型會不斷被研制出來,你選擇最新的即可。接下來就是鋪設(shè)站臺,要根據(jù)場地的實際情況首先確定站臺的走向。站臺的長度要根據(jù)你設(shè)計的過山車大小而定,一般來說鋪設(shè)6~8節(jié)為宜。站臺建好后,在兩端設(shè)置出入口,然后就可以進(jìn)行最富有挑戰(zhàn)性的工作------設(shè)計并架設(shè)軌道了。 在你設(shè)計第一架過山車的時候,不要試圖一下子就搞得既大又復(fù)雜,慢慢來,循序漸進(jìn)地掌握一些鋪軌基本功,這才是最最重要的。這些鋪軌基本功,我認(rèn)為主要有以下幾點: ① 關(guān)于牽引鏈條:過山車在實際運行時是沒有動力的,所以在一開始必須由牽引鏈條將其提升到一個最高點,然后依靠重力做功使其運轉(zhuǎn)。這就要求你首先要選擇帶有牽引鏈條的軌道,而且要通過數(shù)次“急升”迅速將軌道鋪到你可能達(dá)到的最高點,當(dāng)然在這期間你也可以轉(zhuǎn)彎。起升軌道鋪好后,接下來你就可以去掉牽引鏈條架設(shè)你事先設(shè)計好的運行軌道了。不過在這里要注意,運行軌道的最高點永遠(yuǎn)不要超過起升軌道的最高點,否則你的過山車在運行中爬不上某一個高坡,就無法順利到達(dá)終點了。當(dāng)然你也可以在運行軌道中間再次使用牽引鏈條幫忙,不過要知道你的游客們可是非常不愿意你這樣做的 ② 關(guān)于彎道:沒有彎道的軌道不稱其為過山車軌道,然而彎道也不能濫用。一般的原則是:不要使用兩次接連的急轉(zhuǎn)彎,在任何轉(zhuǎn)彎前都要先使過山車的速度降下來-----比如在起升過程中使用轉(zhuǎn)彎。一種典型的錯誤設(shè)計是:在一次速降俯沖后,接著一個小半徑急轉(zhuǎn)彎;這搞不好就會發(fā)生“人仰車翻”的事故,最輕也會使游客們驚恐、反胃。 ③ 關(guān)于軌道閉合:初學(xué)者在鋪設(shè)軌道時往往會被一個問題所困擾,就是當(dāng)你從站臺的起始端開始鋪軌,經(jīng)過千回百轉(zhuǎn)之后,卻發(fā)現(xiàn)空中的軌道很難同站臺的末端接軌。軌道閉合不了,過山車就不能算完成,當(dāng)然也就不能運營。要解決這個問題,你就要掌握“兩頭鋪軌”的技巧:從站臺起始端向前鋪設(shè)一段線路后,通過“后退”按鈕把待修路段選到站臺末端,這樣你就可以從末端開始反方向鋪設(shè)軌道(此時,表示軌道方向的圖標(biāo)指示與實際鋪設(shè)情況正好相反)。兩頭同時開工,最后在空中對接,這就比原來那種“地面對接”容易的多了。 ④ 關(guān)于特殊鋪軌技巧:有時候,為了增大過山車的俯沖慣性,你將不得不把軌道延伸到地下(當(dāng)然,你首先要在相應(yīng)路面上挖出一個大坑),這就又出現(xiàn)了“對位”的問題。你可以這樣進(jìn)行:選擇建造一個新的過山車,先在地下鋪設(shè)臨時站臺,從站臺的兩端分別鋪軌使之探出地面,按照你的設(shè)計把軌道鋪成一個封閉的回路。需要注意的是,軌道中必須有一段緊貼地面的水平線路,因為這段線路將來要被你改造成最終站臺。通過“前進(jìn)”或者“后退”按鈕把待修線路調(diào)整到地下的臨時站臺上,點擊“刪除”按鈕(位于“前進(jìn)”與“后退”按鈕之間)將站臺拆除。 接著在原來的臨時站臺位置上鋪設(shè)一段水平軌道,這樣,一段地下軌道就鋪設(shè)完成了。再把地面上的那一段水平軌道拆除,并在斷口兩端修建站臺。(拆除軌道后,點擊“特殊的”按鈕選擇“修建站臺”)這一過程可以參看,完成后的效果參見。 ⑤ 關(guān)于試車:過山車造好后,決不能匆忙開綠燈投入運營。你必須打開黃燈進(jìn)行試車,看一看車輛能否在軌道上順利運行,能不能正常返回站臺,同時還要觀察有關(guān)的技術(shù)參數(shù),使它們能夠取得一個比較合適的值。如果在試車過程中發(fā)現(xiàn)問題,你就要把問題發(fā)生處的軌道拆掉重修,直到一切正常為止。要記住,不試車是萬萬不可以上路的! 7.建設(shè)中的其它問題:美化環(huán)境,對于提高游樂場的檔次、增強(qiáng)游客的滿意度都是非常有幫助的。當(dāng)你的手頭比較寬裕的時候,應(yīng)該在排隊通道、過山車站臺等游客較多的地方種植一些樹木花草。此外,在這些地方添置一些長椅也是必要的,當(dāng)游客們都對你的游樂場交口稱贊的時候,你離發(fā)大財?shù)娜兆右簿筒贿h(yuǎn)了。 <<<<<<<<<<<<《過山車大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2 通過修改客人的名字獲得相應(yīng)的效果 攝影師客人: 以Chris Sawyer作為客人的名字 藝術(shù)家客人: 以Simon Foster作為客人的名字 增加客人的愉快指數(shù): 以Melanie Warn作為客人的名字。然后你可以將這個客人改為其他名字,再重復(fù)上面的操作將別的需要提高愉快指數(shù)的客人改名。重復(fù)這樣的操作你可以增加你公園的等級 稀客(Waving guests): 以Katie Brayshaw作為客人的名字 饑餓的客人: 以Tony Day作為客人的名字,這個客人將變得非常饑餓。 ‘Wow!‘ thinking: 以John Wardley作為客人的名字 付雙倍門票的客人: 以John Mace作為客人的名字 更快的小型賽車: 以Damon Hill作為客人的名字。用Michael Schumacher作為客人的名字會更快 慢的小型賽車: 以Mr Bean作為客人的名字 一名多用: 你可以通過改變字母的大小寫把一個名字用在多個人身上(同時產(chǎn)生效果),例如:你可以把Chris Sawyer給一個人命名,還可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。 客人永遠(yuǎn)不離開: 在入口處放一塊“不準(zhǔn)進(jìn)入”的牌子并且把牌子背著入口,這樣客人就可以進(jìn)來但是不能離開了。注意:這樣會讓你的公園指數(shù)下降,因為很多客人會“迷路”想回家。 額外的建筑空間: 建一個像迷宮這樣的車道或者別的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一點的車道(例如,碰碰車)。 秘籍: 過山車大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2 通過修改客人的名字獲得相應(yīng)的效果 攝影師客人: 以Chris Sawyer作為客人的名字 藝術(shù)家客人: 以Simon Foster作為客人的名字 增加客人的愉快指數(shù): 以Melanie Warn作為客人的名字。然后你可以將這個客人改為其他名字,再重復(fù)上面的操作將別的需要提高愉快指數(shù)的客人改名。重復(fù)這樣的操作你可以增加你公園的等級 稀客(Waving guests): 以Katie Brayshaw作為客人的名字 饑餓的客人: 以Tony Day作為客人的名字,這個客人將變得非常饑餓。 ‘Wow!‘ thinking: 以John Wardley作為客人的名字 付雙倍門票的客人: 以John Mace作為客人的名字 更快的小型賽車: 以Damon Hill作為客人的名字。用Michael Schumacher作為客人的名字會更快 慢的小型賽車: 以Mr Bean作為客人的名字 一名多用: 你可以通過改變字母的大小寫把一個名字用在多個人身上(同時產(chǎn)生效果),例如:你可以把Chris Sawyer給一個人命名,還可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。 客人永遠(yuǎn)不離開: 在入口處放一塊“不準(zhǔn)進(jìn)入”的牌子并且把牌子背著入口,這樣客人就可以進(jìn)來但是不能離開了。注意:這樣會讓你的公園指數(shù)下降,因為很多客人會“迷路”想回家。 額外的建筑空間: 建一個像迷宮這樣的車道或者別的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一點的車道(例如,碰碰車)。 夠詳細(xì)吧 希望分?jǐn)?shù)給我!謝謝!

       
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