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      lighting攝影用光(攝影用的光源)

         2023-05-14 18:42:16 admin1490
      核心提示:1. 攝影用的光源拍照補(bǔ)光燈白光燈和暖光燈相比,肯定是白光燈更清晰,更好。只是他的燈源顏色所決定的。在普通的照相和適應(yīng)中都是用補(bǔ)光燈進(jìn)行顏色,燈光和補(bǔ)充這樣使畫面更加清晰。暖光燈和白

      1. 攝影用的光源

      拍照補(bǔ)光燈白光燈和暖光燈相比,肯定是白光燈更清晰,更好。只是他的燈源顏色所決定的。在普通的照相和適應(yīng)中都是用補(bǔ)光燈進(jìn)行顏色,燈光和補(bǔ)充這樣使畫面更加清晰。

      暖光燈和白光燈相比,它的燈光更加柔和,燈光的光源也更加散漫。所以白光燈是更清晰的。

      2. light相機(jī)

      可以通過調(diào)整相機(jī)設(shè)置來取消。具體方法是在菜單中找到“ISO感光度”選項(xiàng),將其調(diào)高即可。此外,還可以通過更換鏡頭、使用閃光燈等方式來改善低照明條件下的拍攝效果。

      3. light painting camera

      GEOMETRY幾何體

      ConFORM 適配變形

      BOMB 爆炸

      MODIFIER-baseD 基于修改器

      BEND 彎曲

      NOISE 噪波

      SKEW 傾斜

      TAPER 錐化

      TWIST 扭曲

      STRETCH 拉伸

      SYSTEMS 系統(tǒng)

      BonES 骨骼

      SUNLIGHT 太陽光

      DAYLIGHT 日光

      BIPED 兩足動(dòng)物

      修改面板

      SELECTION MODIFIERS 選擇修改器

      MESH SELECT 網(wǎng)格選擇

      POLY SELECT 多邊形選擇

      PATCH SELECT 面片選擇

      SPLINE SELECT 樣條線選擇

      FFD SELECT FFD選擇

      SELECT BY CHANNEL 按通道選擇

      SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面選擇

      PATCH/SPLINE EDITING 面片/樣條線編輯

      EDIT PATCH 編輯面片

      EDIT SPLINE 編輯樣條線

      CROSS SECTION 橫截面

      SURFACE 曲面

      DELETE PATCH 刪除面片

      DELETE SPLINE 刪除樣條線

      LATHE 車削

      NORMALIZE SPLINE 規(guī)格化樣條線

      FILLET/CHAMFER 圓角/切角

      TRIM/EXTEND 修剪/延伸

      RENDERABLE SPLINE 可渲染樣條線

      SWEEP 掃描

      MESH EDITING 網(wǎng)格編輯

      DELETE MESH 刪除網(wǎng)格

      EDIT MESH 編輯網(wǎng)格

      EDIT POLY 編輯多邊形

      EXTRUDE 擠出

      FACE EXTRUDE 面擠出

      NORMAL 法線

      SMOOTH 平

      BEVEL 倒角

      BEVEL PROFILE 倒角剖面

      TESSELLATE 細(xì)化

      STL CHECK STL檢查

      CAP HOLES 補(bǔ)洞

      VERTEXPAINT 頂點(diǎn)繪制

      OPTIMIZE 優(yōu)化

      MULTIRES 多分辨率

      VERTEX WELD 頂點(diǎn)焊接

      SYMMETRY 對(duì)稱

      EDIT NORMALS 編輯法線

      EDITABLE POLY 可編輯多邊形

      EDIT GEOMETRY 編輯幾何體

      SUBDIVISION SURFACE 細(xì)分曲面

      SUBDIVISION DISPLACEMENT 細(xì)分置換

      PAINT DEFORMATION 繪制變形

      ConVERSION 轉(zhuǎn)化

      TURN TO POLY 轉(zhuǎn)換為多邊形

      TURN TO PATCH 轉(zhuǎn)換為面片

      TURN TO MESH 轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格

      ANIMATION MODIFIERS 動(dòng)畫

      EDIT ENVELOPE 編輯封套

      WEIGHT PROPERTIES 權(quán)重屬性

      MIRROR PARAMETERS 鏡像參數(shù)

      DISPLAY 顯示

      ADVANCED PARAMETERS 高級(jí)參數(shù)

      GIZMO 變形器

      MORPHER 變形器

      CHANNEL COLOR LEGEND 通道顏色圖例

      GLOBAL PARAMETERS 全局參數(shù)

      CHANNEL LIST 通道列表

      CHANNEL PARAMETERS 通道參數(shù)

      ADVANCED PARAMETERS 高級(jí)參數(shù)

      FLEX 柔體

      PARAMETERS 參數(shù)

      SIMPLE SOFT BODIES 簡(jiǎn)章軟體

      WEIGHTS AND PAINTING 權(quán)重和繪制

      FORCES AND DEFLECTORS 力和導(dǎo)向器

      ADVANCED PARAMETERS 高級(jí)參數(shù)

      ADVANCED SPRINGS 高級(jí)彈力線

      MELT 融化

      linkED XFORM 鏈接變換

      PATCH DEFORM 面片變形

      PATH DEFORM 路徑變形

      SURF DEFORM 曲面變形

      PATCH DEFORM(WSM) 面片變形(WSM)

      PATH DEFORM(WSM) 路徑變形(WSM)

      SURF DEFORM(WSM) 曲面變形(WSM)

      SKIN MORPH 蒙皮變形

      SKIN WRAP 蒙皮包裹

      SKIN WRAP PATCH 蒙皮包裹面片

      SPLINE IK ConTROL 樣條線IK控制

      ATTRIBUTE HOLDER 屬性承載器

      UV COORDINATES MODIFIERS UV坐標(biāo)修改器

      UVW MAP UVW貼圖

      UNWRAP UVW 展開UVW

      UVW XFORM UVW變換

      MAPSCALER(WSM) 貼圖縮放器(WSM)

      MAPSCALER 貼圖縮放器(OSM)

      CAMERA MAP 攝影機(jī)貼圖

      CAMERA MAP(WSM)攝影機(jī)貼圖(WSM)

      SURFACE MAPPER(WSM) 曲面貼圖(WSM)

      PROJECTION 投影

      UVW MAPPING ADD UVW貼圖添加

      UVW MAPPING CLEAR UVW貼圖清除

      CACHE TOOLS 緩存工具

      POINT CACHE 點(diǎn)緩存

      POINT CACHE(WSM) 點(diǎn)緩存(WSM)

      SUBDIVISION SURFACES 細(xì)分曲面

      TURBOSMOOTH 渦輪平滑

      MESHSMOOTH 網(wǎng)格平滑

      HSDS MODIFIER HSDS修改器

      FREE FORM DEFORMATIONS 自由形式變形

      FFD MODIFIERS FFD修改

      FFD BOX/CYLINDER FFD長(zhǎng)方形/圓柱體

      PARAMETRIC MODIFIERS 參數(shù)化修改器

      BEND 彎曲

      TAPER 錐化

      TWIST 扭曲

      NOISE 噪波

      STRETCH 拉伸

      SQUEEZE 擠壓

      PUSH 推力

      RELAX 松弛

      RIPPLE 漣漪

      WAVE 波浪

      SKEW 傾斜

      ALICE 切片

      SPHERIFY 球形化

      AFFECT REGION 影響區(qū)域

      LATTICE 晶格

      MIRROR 鏡像

      DISPLACE 置換

      XFORM 變換

      SUBSTITUTE 替換

      PRESERVE 保留

      SHELL 殼

      SURFACE 曲面

      MATERIAL 材質(zhì)

      MATERIAL BY ELEMENT 按元素分配材質(zhì)

      DISP APPROX 置換近似

      DISPLACE MESH(WSM) 置換網(wǎng)格(WSM)

      DISPLACE NURBS(WSM) 置換網(wǎng)格(WSM)

      RADIOSITY MODIFIERS 溝通傳遞修改器

      SUBDIVIDE(WSM) 細(xì)分(WSM)

      SUBDIVIDE 細(xì)分

      CAMERAS 攝影機(jī)

      CAMERA CORRECTION 攝影機(jī)校正

      CLOTH MODIFIERS 布料修改器

      CLOTH 布料

      GARMENT MAKER 衣服生成器

      DEFORMATIONS 變形

      REACTOR CLOTH REACTOR布料

      REACTOR ROPE REACTOR繩索

      REACTOR SOFTBODY REACTOR軟體

      層次命令面板

      PIVOT 軸

      ADJUST PIVOT 調(diào)節(jié)軸

      ADJUST TRANSFORM 調(diào)整變換

      SKIN POSE 蒙皮姿勢(shì)

      IK 反向運(yùn)動(dòng)

      INVERSE KINEMATICS 反向運(yùn)動(dòng)學(xué)

      OBJECT PARAMETERS 對(duì)象參數(shù)

      AUTO TERMINATION 自動(dòng)終結(jié)

      SLIDING/ROTATIonAL JOINTS 滑動(dòng)/轉(zhuǎn)動(dòng)關(guān)節(jié)

      link INFO 鏈接信息

      運(yùn)動(dòng)命令面板

      PARAMETERS 參數(shù)

      ASSIGN ConTROLLER 指定控制器

      PRS PARAMETERS 變換參數(shù)

      KEY INFO(BASIC) 關(guān)鍵信息(基本)

      KEY INFO(ADVANCED) 關(guān)鍵信息(高級(jí))

      TRAJECTORIES 軌跡

      顯示命令面板

      DISPLAY COLOR 顯示顏色

      HIDE BY CATEGORY 按類別隱藏

      HIDE 隱藏

      FREEZE 凍結(jié)

      DISPLAY PROPERTIES 顯示屬性

      link DISPLAY 鏈接顯示

      STANDARD PRIMITIVES標(biāo)準(zhǔn)幾何體

      BOX長(zhǎng)方體

      CONE圓錐體

      SPHERE球體

      GEO SPHERE幾何球體

      CYLINDER 圓柱體

      TUBE 管狀體

      TORUS 圓環(huán)

      PYRAMID 四棱錐

      TEAPOT 茶壺

      PLANE 平面

      EXTENDED PRIMITIVES 擴(kuò)展基本體

      HEDRA 異面體

      TORUS KNOT環(huán)形結(jié)

      CHAMFERBOX 切角長(zhǎng)方體

      CHAMFERCYL 切角圓柱體

      OIL TANK 油罐

      CAPSULE 膠囊

      SPINDLE 紡綞

      L-EXT L形墻

      C-EXT C形墻

      RING EAVE 環(huán)形波

      HOSE 軟管

      PRISM 棱柱

      COMPOUND OBJECTS 復(fù)合對(duì)象

      MORPH 變形

      SCATTER 散布

      ConFORM 一致

      ConNECT 連接

      MESHER 網(wǎng)格化

      LOFT 放樣

      TERRAIN 地形

      SHAPE MERGE 圖形合并

      BOOLEAN 布爾

      BLOB MESH水滴網(wǎng)格

      PARTICLE SYSTEMS 粒子系統(tǒng)

      SPRAY 噴射

      SHOW 雪

      BLIZZARD 暴風(fēng)雪

      PARRAY 粒子陳列

      PCLOUD 粒子云

      SUPER SPRAY 超級(jí)噴射

      PATCH GRIDS 面片柵格

      QUAD PATCH 四邊形面片

      TRI PATCH 三角形面片

      EDITABLE PATCH 可編輯面片

      DOORS 門

      WINDOWS 窗

      AEC EXTENDED AEC擴(kuò)展

      FOLIAGE 植物

      RAILING 欄桿

      WALL 墻

      DYNAMICS OBJECTS 動(dòng)力學(xué)對(duì)象

      DAMPER 阻尼哭

      SPRING 彈簧

      STAIRS 樓梯

      L-TYPE STAIR L型樓梯

      SPIRAL STAIR 螺旋樓梯

      STRAIGHT STAIR 直線樓梯

      U-TYPE STAIR U型樓梯

      SHAPES 圖形

      SPLINES 樣條線

      LINE 線

      RECTANGLE 矩形

      CIRCLE 圓

      ELLIPSE 橢圓

      ARC 弧

      DOUNUT 圓環(huán)

      NGON 多邊形

      STAR 星形

      TEXT 文本

      HELIX 螺旋線

      SECTION 截面

      NURBS CURVES NURBS曲線

      EXTENDED SPLINES 擴(kuò)展樣條線

      WRECTANGLE W矩形

      CHANNEL 通道

      ANGLE 角度

      TEE 三通

      WIDE FLANGE 寬法蘭

      LIGHTS 燈光

      STANDARD 標(biāo)準(zhǔn)燈光

      TARGET SPOT 目標(biāo)聚光燈

      FREE SPOT 自由聚光燈

      TARGET DIRECT 目標(biāo)平行光

      FREE DIRECT 自由平行光

      OMNI 泛光燈

      SKYLIGHT 天光

      MR AREA OMNI MR區(qū)域泛光燈

      MR AREA SPOT MR區(qū)域聚光燈

      PHOTOMETRIC 光度學(xué)燈光

      TARGET POINT LIGHT 目標(biāo)點(diǎn)光源

      FREE POINT LIGHT 自由點(diǎn)光源

      TARGET LINEAR LIGHT 目標(biāo)線光源

      FREE LINEAR LIGHT 自由線光源

      TARGET AREA LIGHT 目標(biāo)面光源

      FREE AREA LIGHT 自由面光源

      IES SUN LIGHT IES太陽光

      IES SKY LIGHT IES天光

      ISOTROPIC/DIFFUSE LIGHT DISTRIBUTION 等向/漫反射燈光分布

      SPOTLIGHT DISTRIBUTION 聚光燈分布

      WEB DISTRIBUTION 光域網(wǎng)分布

      PHOTOMETRIC WEBS 光域網(wǎng)

      燈光共同參數(shù)

      GENERAL PARAMETERS 常規(guī)參數(shù)

      SHADOW PARAMETERS 陰影參數(shù)

      SPOTLIGHT PARAMETERS 聚光燈參數(shù)

      ADVANCED EFFECTS 高級(jí)效果

      MENTAL RAY INDIRECT ILLUMINATION MENTAL RAY間接照明

      MENTAL RAY LIGHT SHADER MENTAL RAY燈光明暗器

      標(biāo)準(zhǔn)燈光附加參數(shù)

      INTENSITY/COLOR/ATTENUATION 強(qiáng)度/顏色/衰減

      DIRECTIonAL PARAMETERS 平行光參數(shù)

      ATMOSPHERES&EFFECTS 大氣和效果

      HAIR LIGHT ATTRIBUTE 頭發(fā)燈光屬性

      光度學(xué)燈光附加參數(shù)

      INTENSITY/COLOR/DISTRIBUTION 強(qiáng)度/顏色/分布

      LINEAR LIGHT PARAMETERS 線光源參數(shù)

      AREA LIGHT PARAMETERS 區(qū)域光源參數(shù)

      AREA LIGHT SAMPLING 區(qū)域燈光采樣

      WEB PARAMETERS 光域網(wǎng)參數(shù)

      特定陰影類型

      ADVANCED RAY-TACED PARAMETERS 高級(jí)光線跟蹤參數(shù)

      AREA SHADOWS 區(qū)域陰影

      RAY-TRACED SHADOW PARAMETERS 光線跟蹤陰影參數(shù)

      SHADOW MAP PARAMETERS 陰影貼圖參數(shù)

      OPTIMIZATIONS 優(yōu)化

      MENTAL RAY SHADOW MAP MENTAL RAY 陰影貼圖

      CAMERAS 攝影機(jī)

      FREE CAMERA 自由攝影機(jī)

      TARGET CAMERA 目標(biāo)攝影機(jī)

      攝影機(jī)共同參數(shù)

      MULTI-PASS DEPTH OF FIELD 多過程景深

      MULTI-PASS MOTION BLUR 多過程運(yùn)動(dòng)模糊

      DEPTH OF FIELD(MENTAL RAY) 景深(MENTAL RAY)

      HELPERS 輔助對(duì)象

      STANDARD 標(biāo)準(zhǔn)輔助工具

      DUMMY 虛擬對(duì)象

      GRID 柵格

      POINT 點(diǎn)

      TAPE 卷尺

      PROTRACTOR 量角器

      COMPASS 指南針

      ATMOSPHERIC APPARATUS 大氣裝置

      BOXGIZMO 長(zhǎng)方形框

      SPHEREGIZMO 球形框

      CYLGIZMO 圓柱體框

      CAMERAMATCH 攝影機(jī)匹配

      ASSEMBLY HEADS 集合引導(dǎo)物

      MANIPULATOR 操縱器

      CONE ANGLE MANIPULATOR 圓錐體角度操縱器

      PLANE ANGLE MANIPULATOR 平面角度操縱器

      SLIDER MANIPULATOR 滑塊操縱器

      VRML97

      ANCHOR 錨

      TOUCHSENSOR 觸動(dòng)感應(yīng)器

      PROXSENSOR 范圍感應(yīng)器

      TIMESENSOR 時(shí)間感應(yīng)器

      NAVINFO 漫游信息

      BACDGROUND 背景

      FOG 霧

      AUDIO CLIP 音頻剪輯

      SOUND 聲音

      BILLBOARD 布告牌

      LOD 細(xì)節(jié)級(jí)別

      INLINE 內(nèi)嵌

      SPACE WARPS 空間扭曲

      FORCE 力

      MOTOR 馬達(dá)

      PUSH 推力

      VORTEX 漩渦

      DRAG 阻力

      PATH FOLLOW 路徑跟隨

      PBOMB 粒子爆炸

      DISPLACE 置換

      GRAVITY 重力

      WIND 風(fēng)

      DEFLECTORS 導(dǎo)向器

      DEFLECTOR 導(dǎo)向板

      SDEFLECTOR 導(dǎo)向球

      UDEFLECTOR 全導(dǎo)向器

      POMNIFLECT 泛方向?qū)虬?/p>

      SOMNIFLECT 泛方向?qū)蚯?/p>

      UOMNIFLECT 全泛方向?qū)蚱?/p>

      PDYNAFLECT 動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向板

      SDYNAFLECT 動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向球

      UDYNAFLECT 全動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向器

      GEOMETRIC/DEFORMABLE 幾何/可變形

      FFD(BOX) FFD長(zhǎng)方形

      FFD(CYL) FFD圓柱體

      WAVE 波浪

      RIPPLE 漣漪

      DISPLACE 置換

      4. lighting lights

      “電燈”的英文單詞: electric lamp.

      短語:

      1、電燈插頭 lamp plug;

      2、電燈電流 lamp current;

      3、電燈電路 lighting circuit;

      4、電燈吊線 cord pendant;

      5、電燈負(fù)載 lamp load。

      例句:

      1、電燈的光芒從天花板上輻射下來。

      The radiance of electric lights radiates from the ceiling.

      2、從抑郁中生出的自由過去是、現(xiàn)在也是像我腦中的一個(gè)被打開的電燈開關(guān)。

      Freedom from the depression was, and still is, like a light switch being turned on in my head.

      3、在電燈給予的靈感下,檢查員安裝了一種電子設(shè)備來吸引那種昆蟲。

      Inspired by the lamp, the inspector installed an electrical installation to attract that kind of insect.

      5. camera lighting

      要將客所思聲卡連接到蘋果手機(jī)上,您需要使用一個(gè)適配器來轉(zhuǎn)換接口。以下是具體步驟:

      1. 購(gòu)買Lightning to USB 3 Camera Adapter:這是一種由蘋果公司制造的適配器,可以將Lightning接口轉(zhuǎn)換為USB-A接口。

      2. 連接聲卡和適配器:將客所思聲卡插入U(xiǎn)SB-A端口,并將Lightning to USB 3 Camera Adapter插入您的iPhone或iPad上的Lightning端口。

      3. 打開音頻應(yīng)用程序:打開您想要使用的音頻應(yīng)用程序(如GarageBand),并確保它已經(jīng)檢測(cè)到了外部設(shè)備。

      4. 配置輸入和輸出設(shè)置:在音頻應(yīng)用程序中,選擇“設(shè)置”或“偏好設(shè)置”,然后配置輸入和輸出選項(xiàng)以確保正確地識(shí)別了客所思聲卡。

      5. 開始錄制或播放:現(xiàn)在,您可以開始錄制、編輯或播放音頻文件了。請(qǐng)注意,在某些情況下可能需要進(jìn)行額外的配置才能使其正常工作,請(qǐng)參考相關(guān)文檔以獲取更多信息。

      總之,通過購(gòu)買合適的適配器并按照以上步驟操作即可輕松連接客所思聲卡到蘋果手機(jī)上。

      6. 攝影用光是什么意思

      逆光拍照是攝影用光中的一種手段。廣義上的逆光應(yīng)包括全逆光和側(cè)逆光兩種。

      它的基本特征是:從光位看,全逆光是對(duì)著相機(jī),從被攝體的背面照射過來的光,也稱“背光”;側(cè)逆光是從相機(jī)左、右135°的后側(cè)面射向被攝體的光,被攝體的受光面占1/3,背光面占2/3。從光比看,被攝體和背景處在暗處或2/3面積在暗處,因此明與暗的光比大,反差強(qiáng)烈。從光效看,逆光對(duì)不透明物體產(chǎn)生輪廓光;對(duì)透明或半透明物體產(chǎn)生透射光;對(duì)液體或水面產(chǎn)生閃爍光。

      7. lightingmode攝影平臺(tái)

      PRESET: \“預(yù)設(shè)\”vt. 事先調(diào)整;事先裝置 n. 預(yù)調(diào)裝置.

      preset:在電子行業(yè)里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這個(gè)單詞,在顯示方面和攝影方面,這個(gè)單詞可以這么理解"最佳設(shè)置"或者"最佳效果"。短語:preset mode 預(yù)置方式preset destination mode 預(yù)定收信點(diǎn)方式 在某些信息管理系統(tǒng)中,一種可選用的終端操作方式。此方式允許終端輸入的收信點(diǎn)固定為指定的事務(wù)碼終端或邏輯終端。

      8. light拍照

      在相機(jī)界面屏幕上方,有一個(gè)閃電型的標(biāo)志,這個(gè)就是閃光燈的選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)去即可設(shè)置“開”、“關(guān)”、“自動(dòng)”等。 閃光燈(Flash Light),是在攝影時(shí)所使用的人造光源。當(dāng)按下照相機(jī)的快門之后,通常在1/1000到1/200秒之間,照亮場(chǎng)景。 閃光燈多用于光線較暗的場(chǎng)合瞬間照明,也用于光線較亮的場(chǎng)合給被拍攝對(duì)象局部補(bǔ)光。 閃光燈:是能在很短時(shí)間內(nèi)發(fā)出很強(qiáng)的光線,是照相感光的攝影配件。多用于光線較暗的場(chǎng)合瞬間照明,也用于光線較亮的場(chǎng)合給被拍攝對(duì)象局部補(bǔ)光。外形小巧,使用安全,攜帶方便,性能穩(wěn)定。

      9. light光線

      light作名詞意思有光;光線;燈;打火機(jī);領(lǐng)悟;淺色;天窗。作形容詞意思有輕的;淺色的;明亮的;輕松的;容易的;清淡的。作動(dòng)詞意思有點(diǎn)燃;變亮;照亮。作副詞意思有清楚地;輕便地。

      light的過去式和過去分詞有兩種形式,即lit或lighted。lit較lighted用得更普遍,但其過去分詞用作形容詞時(shí),一般用lighted,不用lit。light作動(dòng)詞時(shí),一般lit是其過去時(shí)和過去分詞形式,而lighted一般是過去分詞作定語時(shí)才使用。

      擴(kuò)展資料:

      一、單詞用法

      n. (名詞)

      1、light的基本意思是“光,光線,光亮”,指自然界中可以照亮其他物體的物質(zhì)。light也可用來指一束光的來源,即“光源”或“電燈,燈”。light還可用來指“火焰,火花,點(diǎn)火物”。

      2、light作“光,光線”解時(shí),如果其前有形容詞修飾,可與a連用。

      3、light在句中有時(shí)可用作定語。

      adj. (形容詞)

      1、light用作形容詞時(shí)意思是某物有足夠的光線,而顯得“光線充足,明亮”或顏色“淺淡”;light還可指“輕的”,指某物不重;也可指做某事的動(dòng)作比較輕緩,即“輕柔的,輕巧的”。

      引申可指“容易做的,輕松易懂的”“容易承受的,不嚴(yán)厲的”“不猛烈的”“稀少的”“少量的”“易消化的,清淡的”或“不沉的,不熟的”“愉快的,無憂無慮的”等。

      2、light在句中可作定語或表語。用作表語時(shí),其后可接動(dòng)詞不定式或that從句。

      v. (動(dòng)詞)

      1、light用作動(dòng)詞時(shí),其意思是“點(diǎn)火”“生火”“點(diǎn)燃”,指為照明或取暖而點(diǎn)蠟燭或生爐子;light還可指用燈或蠟燭等物體來“照亮,照明”,引申可指“使容光煥發(fā)”。

      2、light既可用作及物動(dòng)詞,也可用作不及物動(dòng)詞。用作及物動(dòng)詞時(shí),接名詞或代詞作賓語;用作不及物動(dòng)詞時(shí),主動(dòng)形式常含有被動(dòng)意義。

      二、詞義辨析

      n. (名詞)

      light, blaze, flame

      這組詞都有“火”“火光”的意思。

      1、blaze指大火;flame既可表示孤立的小火,也可表示“火舌,火苗,火焰”;light為一般用語,泛指日、月、星、火、燈的光。

      2、blaze可給人帶來溫暖,但如控制不住可造成火災(zāi);flame和light強(qiáng)調(diào)光明、光線, flame也可造成火災(zāi)。

      3、blaze多用單數(shù)形式;flame表示“火舌,火苗,火焰”時(shí)常用復(fù)數(shù)形式;light為不可數(shù)名詞。

      10. 攝影用燈光

      根據(jù)光線的投影原理,當(dāng)人物在室內(nèi)進(jìn)行拍攝時(shí),室內(nèi)原有的燈光和自然光無法照射或反射到人物身后的墻壁等物體,當(dāng)強(qiáng)光源閃光燈照射時(shí),就會(huì)使被攝人物在身后的墻壁等物體上留下重重的閃光陰影。

      在不影響構(gòu)圖的情況下,讓人物盡量遠(yuǎn)離白色的墻壁或身后的物體,保持 一定的空間和距離,閃光陰影就會(huì)明顯減弱,所以拍照要在人背后放燈光進(jìn)行補(bǔ)光。

       
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