DOTA:為什么阿托斯之棍和紛爭面紗出面的很少?
可以理解為沒有完全被開發(fā)。
阿托斯之棍,作用效果并不是很明顯,前期有這錢不如推推、梅肯。
后期又不需要這點減速,所以定位比較尷尬。
換個角度,4-5號位出不起這玩意,2-3號位這時間段有自己更適合的殺人裝備,比如QOP出A或者紫苑的效果明顯強于什么阿托斯。藍貓同理,阿托斯只是減速,不能做到讓人無法反抗。1號位出這東西就是腦子瓦特了,當(dāng)然,黑鳥出這東西還是不錯的,撐血撐智力帶減速。
久而久之這裝備就被人遺忘了。
紛爭面紗,低端局見的少,因為是主動使用物品,對新手來說操作難度大了一點。
而高端局見的還是挺多的,比如有ZEUS、TS、之類的英雄,還是比較喜歡出紛爭的,神牛也適用,法系陣容會比較常見。
當(dāng)然這不是必須的裝備,沒人會當(dāng)?shù)谝粋€大件來出,只是當(dāng)局勢順利或者膠著的時候順帶出的東西。
撼地神牛走輔助路線出什么裝備好?
秘法鞋(或者秘法),跳刀,西瓦,羊刀,如果前期覺得技能銜接不上,就出掛件也是可以的,瓶子看隊友,如果有人控F了,那就不要出了,出了還得搶F,記住跳刀是老牛的核心,越早出跳,就越容易和隊友配合